joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统这里之所以选用泛型的……,而这切是V自动Log出来的,VM和类似C的脚本(temptest3)并没有进行任何操作

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫族出山前没有人能掌握圣鞭

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village ~Moratorium of Adolescence~)

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对青梅竹马的少年少女——亚雄与奇诺, 误入拥有奇怪观念的世界「幽世村」。……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性……?……新年时再次相遇且半年没有见的对青梅竹马少年亚雄与少女奇诺,逃离了无聊的亲戚聚会,两人的友宜在成熟与稚气之间摇摆

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合游戏基础上,提升些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐这些细节,把它们做的更好

网格王国(Kingdoms of GridWorld)

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款完全发生在个网格世界中的策略游戏,款有着原创玩法的回合策略游戏。……那么这款游戏一定适合你。游戏要在网格世界中搜集资源,然后创建自己的军队,随时准备抵抗外来的敌人。……每回合都要好好把握,不然敌人很快就会占满你的四周!

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 般来说可以参考SPRG的回合战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻的了解

动物小队(Animal Force)

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你能使用的就是来自不同国家的动物英雄们(共有11个动物英雄),每个英雄具有不同的超能力。……不要以为这是款很简单的游戏,本游戏需要你有高超的技巧和战术才能够战胜敌人,共有7个大章节,包含不同的敌人和……模仿大逃亡:(多人模式1v3)在个充斥NPC角色的地图上,没有佩戴VR设备的PC玩家混在群机器人类之中

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……在地表繁殖特性丰富的魔物们,和我们魔王军起朝征服世界的目标迈进吧。……・魔王和女儿和可爱的魔物们齐聚堂。家居般的工作环境。・完全业绩!所征服的大地全都是你的!

战术小强:游戏中的文字展示初探

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自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展……,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置后2D场景也可以使用它来创建场景动态文字效果。……此外还有种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

模拟火车世界 2:德铁 204 型(Train Sim World 2: DB BR 204 Loco)

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许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……不过,其中没有辆机车的马力达到 1000 马力(746 千瓦),因此又款新的机车应运而生。……总共有超过 860 台这样的机车被生产制造,并投入东德的所有中等重量货运铁路运输

版本:Early Access


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