滚筒洗衣机啊:年前的一个小小视频

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作为一款融合了第三人称射击、Roguelite随机元素和人工智能题材冒险闯关游戏,我们想带给大家是刺激……游戏中有武器、义肢、矩阵等道具相互组合,也有元素伤害针对不同类型怪物。……欢迎老板们群蹲测试,也可以发表自己吐槽、建议~

像素足球世界杯 16(Pixel Cup Soccer 16)

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游戏才用了古朴像素风格,音乐同样适用古朴但动听 16bit 作为背景,玩家在中玩家可以选择国家队征战绿茵场……游戏操作方式非常简单,只通过两个按钮可以完成游戏中所有操作。……游戏仅仅使用了两个按钮就可以使玩家完成全部操作,古朴风格极高乐趣让本作十分值得球迷期待

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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作为通俗“灵魂窗口”,即便是风格化的卡通美术项目,眼睛重要性也不容忽视。……我们通常会以 A 点切线空间高度作为数值权重,以观察向量 V 反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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作为通俗“灵魂窗口”,即便是风格化的卡通美术项目,眼睛重要性也不容忽视。……我们通常会以A点切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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作为通俗“灵魂窗口”,即便是风格化的卡通美术项目,眼睛重要性也不容忽视。……我们通常会以A点切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

作为通俗“灵魂窗口”,即便是风格化的卡通美术项目,眼睛重要性也不容忽视。……我们通常会以A点切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量

会员:VPER(vper)

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www.vper.worldVPER世界 是一款基于地理位置互动游戏,你可以在当前位置区域使用像素自由涂鸦……-重新定义世界 我们定义每10平方米作为一个格子单元,把世界切割成了17万亿个格子,使全世界同步到一个服务器中……-重新探索世界 你可以通过独一无二地理代码(V-Code),抵达世界任意角落,探索所有人像素创作

桥! 3(Bridge! 3)

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来挑战证明自己是个真正桥梁建筑大师吧。……在社区中还有多达30个多样关卡和附加内容,作为建造大师你将会面临巨大挑战。在《桥!……作为桥梁建筑者你随着深入和进步将能够解锁更多情节

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:时空里的另一个我 时空见证者尤加

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而在游戏中尤加可以扭曲时空创造一个时空魔法阵,自身在阵内可获得移动速攻击速度和释放速度加成。……通过不断造成伤害,【时空幻象】施法频率会越来越快;甚至在危急时刻,【时空幻象】可以为尤抵挡一次致命伤害并击退周围敌人……作为一位主打法术炮台特色英雄,时空见证者尤加的“时空幻象”特性将在5月公测时免费可玩

北境:沃德,猫头鹰氏族(Northgard: Vordr, Clan of the Owl)

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尔:守望者氏族。沃德神秘女巫一直以来都在守护着北尔大陆和更远地方。……史库尔德、维尔丹蒂和乌尔德三姐妹作为世界树守护者,借助这棵神圣之树力量,在这片土地上不懈地传播他们知识……◎ 世界树树枝包含着会影响它们所在区域或所属部落知识◎ 女巫可用于野外,他们可以打开废墟、沉船,也可以分配到中立领土知识生产建筑上

版本:Early Access


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