伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……—— 假如没有血量怎么,不用担心根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击。……—— 游戏画面、音乐都还不错,上手简单,款非常不错的游戏

科乐美世界 2:SOS 帕斯利城(Wai-wai World 2: SOS!! Parsley-jou)

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《科乐美世界》日本厂商 KONAMI 在早年间推出的一款“全明星”性质的游戏,国内玩家因为谐音也喜欢称之为……而且不同于一代在游戏中获得新角色,本作使用的变身系统,玩家在开始游戏时可以在几种预设角色选择自己喜欢的组合进行游戏……在关卡设置,本作与一代相比较为线性,不过主线中有几个分支可以选择

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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sin(20 * time) * 0.05) * _Anim; // 原理利用几个正弦波的叠加模拟树叶的摆动另外……);v.normal = normalize(v.normal); //原理将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

切割 & 骰子(Slice&Dice)

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Slice & Dice 将骰子放入球洞中的拼图游戏。……通过切开或是炸掉采用了现实物理性质的方块来移动的游戏,可以让参与游戏和旁观的人都感受到乐趣。……骰子洞底板的洞。关卡上有多种应用了物理性质的方块,骰子也在这几个方块中的某一处

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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再一次,一遍又一遍地试……或者,你当然也可以只把时间花在给蜘蛛们挑选可爱的皮肤。……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……、火箭筒、地雷、和单刃/双刃光剑来把敌人斩成两半、碾成粉末、炸飞上天……噢,等等,差点忘记说了:游戏里是一击必杀哦

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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建模 Modeling讲座说了用一个高度贴图 height map 进行建模。……嗯,理论上是这样没错,但是这叫我怎么写呀。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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这是一次利用 Phaser 开发微小游戏的尝试,并不能算作教程,只能算是一篇笔记吧。……这是怎么回事?……在提交的源代码中完成了:双手触摸屏幕的两边,角色会向该方向引动,在 iPhone X 上是这样,画面位置回头需要校正

破碎声纹(Broken Waves)

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在无法继续前进的地方,就在附近找找隐藏的机关吧~~;4、最后一个场景,机关就在其中一个可见的物体;5……;空格键跳过游戏剧情;键盘123分别对应三个技能,分别对应不同的机关谜题。……游戏的玩法:WSAD控制角色移动;鼠标左键进行场景的互动操作;空格键跳过游戏剧情;键盘123分别对应三个技能

版本:Early Access


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