indienova.com/history/330
游戏采用了大地图模式,一共八关,玩家可以有选择地决定自己想要玩的关卡顺序。……战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个速通视频……(不到十分钟),感兴趣的可以前去听一下
indienova.com/groups/post/101127
到游戏后期玩家会站在boss这方打“新手指导”。……这样的剧情能被玩家接受吗?欢迎讨论。……可以反转成剧情总支 分支正常走下去 潜移默化玩家思想 让玩家觉得这游戏就应该这么玩 这反派真遭人恨 等支线拼线索模式结局可以参考电影星际穿越这也以剧情及背景故事为主题的游戏
indienova.com/groups/post/1833
不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合制的,这是即时制的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……Rusty: @Linpean#2 说错,是打1折…… 我说的是这个 https://www.udemy.com……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而快一年了几乎没动过它
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35366
这是一个快节奏的时代,生活快,日子快,就连游戏都快。……核心技能、战术技能、被动技能相互组合,变换出不同的流派,同样是剑士,可以走全输出,打高额DPS;也可以上盾和减伤……没有繁杂的操作,也没有不厌其烦的各种系统,《出发吧麦芬》更希望玩家们能尽情享受游戏
indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
田径赛道上可以有跨栏、障碍赛这样的项目,游戏速通是不是也能有些新的挑战?……,要求挑战者全程蒙眼,在没有视觉的前提下尽快完成游戏。……不,人类不断超越自我寻求挑战的精神可以合理存在于包括娱乐领域在内的几乎所有领域
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……没错,没有所谓的普通攻击,所有的攻击都是以技能的形式表示,而不同的架势可以使用不同的技能
indienova.com/groups/post/1436
如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……@erufu#1Oncle: 大哥了,你敢加下我qq吗?
indienova.com/steam/game/600440
每一步都被跟踪,没有更多的个性空间。我们学会了与生活 - 我们必须。……您可以访问Cyber Complex Simulator来创建和测试新的环境。……你能掌握网络复合体吗?
版本:Early Access
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