indienova.com/u/1000water/blogread/13823
索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们定了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行
indienova.com/game/tactics-v-obsidian-brigade
戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合制战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……Log出来的,VM和类似C的脚本(temptest3)并没有进行任何操作
indienova.com/steam/game/2516810
玩家扮演的主角突然被家中以认祖归宗的名义喊回,疑惑之际突然发现,一切好像没有想象中的那么简单——尘封了十多年的恩怨……八卦镜真的能堪破迷障吗?文家都隐藏了些什么?又是谁在从中作梗?……你的行动将会改变故事的发展,请一定,谨慎选择……
indienova.com/groups/post/1604
终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入
indienova.com/groups/post/102559
有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包制也可以,但一定要搞完!……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序吗...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间
indienova.com/groups/post/100772
没有学习过动画,但对学习动画有兴趣,愿意投入较多的时间到动画中。团队将会专门培养,提供实践经验。……掌握一定的骨骼动画基础和一定的动画理论者优先考虑。……请问你们还在招美术吗?
indienova.com/game/girlfriends-betrayal
不好看吗”搅乱内心,“强烈刺激”的青春恋爱小说游戏 “背信女友~Girlfriend's Betrayal……这是不能对你妈妈说的秘密吗? 之前你不是才找我讨论过吗” “主角憧憬的人”住在隔壁的女性。……离婚过的前人妻(30 世代)。与主角认识已久,关系好到可以陪主角聊烦恼的心事
版本:Early Access
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