indienova.com/groups/post/101670
发起:Cak_ 1 项目名称:(名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D……或许有合作机会联系方式:QQ21995219905 日期:2022年9月18日更新目前进度是DEMO的基本框架大致完成了……Nova-iMRMuS: 请问你们现在是已经有程序员了但是人手不够,还是暂时一个都没有呢 Cak_:
indienova.com/steam/game/788330
设定在一个未来的宇宙中,它允许玩家控制机器人在无尽的陷阱中战斗,在躁动不安的、快节奏的战斗中程序性地生成竞技场……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样的诱杀环境不会让你停歇……由于程序化战场和高度定制的对战配置带来的数个小时不间断的乐趣
indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-realms-of-ruin-deluxe-edition
• 无止尽的征服战:以单人的形式在程序生成的荒野中四处征战,并一步步杀到最终敌人的面前。……与最多三个 AI 进行 1v1 或 2v2 战斗,或与好友一起合作游玩。……参与无止尽的征服战这是在程序生成的战役中进行的单人挑战模式,玩家将面对一系列难以预测的战斗情境与地图
indienova.com/steam/game/2760020
由开发者植入的迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容可添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改
indienova.com/groups/post/99609
现在原程序去公司上班了,没有时间继续合作,需要接手的程序员大大。……我人在上海家里工作,没有办公室。主要的合作模式为线上,如果你也在上海可面基和开线下会议。……虽然是线上合作的模式,但和普通公司的工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事
indienova.com/u/deemo/blogread/27390
程序老哥还是靠谱的,我们游戏终于要开始动起来了,虽然前期准备不是很充足,很多东西都要等进度,但是我们还是磕磕绊绊的推进项目进度了……,目前新手教程已经开始动工,接下来就是主线流程的制作啦!
indienova.com/game/as-far-as-the-eye
在世界被淹没前,通过种植业,手工业,以及科学和神话研究增进他们的智慧。……开始一个程序生成的旅程,在一次又一次的艰难困苦中生存下来,直到世界的中心。…….◎ 进行 一段和平的冒险,四海旅人中没有敌人◎ 每次游戏都是一场全新的冒险体验,这得益于我们的 Rougelike
indienova.com/steam/game/1829520
额外的可重玩性,是由于程序生成、大量能力和物品。可选择永久死亡,适合铁杆流氓迷!……没有严格的类别你可以创建你自己的类型,没有任何东西被锁定,随意扮演挥舞双手剑的火法师或死灵弓箭手。……功能:按程序生成的地牢。基于技能的战斗。没有严格的类别。 大量的发迹、物品、技能和建筑
indienova.com/steam/game/430960
距今不久以后的未来,在人工智能科技已经普及的时代。……平时对于机器人完全没有好感的主人公,突然奇遇般地捡到了一台损坏的人工智能。……可那不只是普通的机器人,和那些只会重复程序设定台词的机器人不一样
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9393
封面图是一个房间的整体图,这部分以前没有展示过,整体看一个关卡,对自己来说成就感挺大的 :) 后面肯定会有一些多样性的变化……这个序列系统可以沿用的其他 Boss 上,主要实现了:- 命令,可以用于改变角色状态;- 函数,可带参数……,实现上感觉还是不错的,我觉得大多数程序员都喜欢反复欣赏自己的程序结构:在 Construct 的使用过程中能感受到很多这个引擎的亮点
版本:Early Access
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