消除大师(Match Master)

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了解如何与我们配对。在任何年龄的孩子中为您的孩子玩游戏

雾隐战记(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……每场对局都需要考虑到不同的战略,本的获胜关键就是如何应对新的局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合战略要素中添加了卡片战斗的要素

奋进(Endeavor)

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该项目通过了 T.O.V.A.……(注意力多项参数测试,一项由 FDA 认证的检测),家长和医师的反馈报告提到它可以改善 ADHD 孩子注意力不集中的问题……,也证实其没有严重的副作用

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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对于大部分玩家来说基本没有门槛,可以说是真正意义的“寓教于乐”了。……事实证明开发组并没有强用体感,操作只用 A、B 键即可搞定。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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所以这个弹幕系统最考验的是我们对数回合之后战场情况的预能力,用动态的眼光去看待战场变化,与打牌、下棋需要预对手和对手行为的这一玩法非常相似……如何战术性的搭配弹幕清除技能,是本次系统的核心玩法。……如何在战斗中妥善、有节奏的处理使魔,也是战斗中有趣、且需要琢磨的核心玩法之一

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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还是干脆雇佣?……OwlBaby: 除非是特别铁的关系,不然没有一个成形的原型,后面怎么样的合作关系都是不靠谱的,因为没有一个具体的方向……比如你不会程序,你找别人做程序,那么你如何评判他的工作内容呢?

alfredlau:开发一个与监狱有关的游戏

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但无一不被政府方面以最高量刑起诉,感到愤愤不平的同时,也希望能以作品的方式将他们的经历表现出来,因此萌生了创作这个游戏的念头……,但无一不被政府方面以最高量刑起诉,感到愤愤不平的同时,也希望能以作品的方式将他们的经历表现出来,因此萌生了创作这个游戏的念头游戏目的……因为本是从单一入狱人士的视角展开叙述,叙事上会较主观,所以也准备好了这个作品会受到不少出于政治考虑的批评

冯加兰城堡:黑夜的亵渎(VonGarland Castle : Sacrilege of the Night)

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控制冯加兰家族,消灭父权冯加兰男爵 打破家族可怕的诅咒。……他的第二个孩子范登·冯·加兰 (Vanden VonGarland) 被他视为软弱且不值得离开凡人。……但这并没有让范登感到不安,因为他正确地看到了吸血鬼的本质,它们是大自然中可怕的可憎之物!

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法……上一篇:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

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