indienova.com/steam/game/2509710
玩法:半即时制、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本作并没有什么价值导向。……但若杀孽过重,将极大增加通关难度!作为独立游戏,我们没有办法呈现一场视觉盛宴,深感遗憾
indienova.com/groups/235
5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(制圌作宣圌传动画等):2名 策划(制圌作剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站制圌作和建模等人):???
indienova.com/u/15361247966/blogread/7707
若更加通俗地说明这些基础表达:我们可以用明文,英语或其他语言,也可以用密文,符号或密码等等,通过它们而作表达……但如果在这场欺骗表达中扔弃掉两支蜡笔会怎样?……B告诉A错误的信息,A接收了信息但没有任何联系物让A分辨是否B在欺骗或说实话,这将导致A成为一个被动的信息接收者
indienova.com/u/ceasia/blogread/31177
知名舅舅党 Tom Henderson 此前爆料了一些相关消息,比如《刺客信条》系列新作、《渡神纪》续作、……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合制策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断制游戏,并且也是《FIFA
indienova.com/history/819
《中世纪:全面战争》,一代传奇实际上,The Creative Assembly 之前并没有开发过策略类游戏……更加宏大的战场大大提升了本作的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该作并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……本打算买个PS5参考最新的瑞奇与叮当的,但实在是买不到。……但我还是没有停止
indienova.com/u/ylh1239/blogread/5294
【阅览注意】该系列没有营养、干货,基本都是些笔者的碎碎念。……月份完成游戏音乐、音效,游戏完成┗11月份完成游戏前期宣传资料,宣传片┗12月份游戏上线,接入steam的手续以及……颜色可以适当减少一些然后我稍微提前地完成了一些角色的美术重做是的,变化很微小...是的,仍然有程序员美术的感觉...但觉不觉得越来越有优秀程序员美术的感觉呢
indienova.com/steam/game/1511970
想挑战自我的玩家在完成高难度挑战都会获得特殊道具和称号,自豪感爆棚~关于素材:作者已经尽全力使用原创素材,但个人作者时间实在有限……关于游戏:本作杜绝恶心又繁琐的迷宫,强行拖延游戏时长。……本作杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏
版本:Early Access
总页数:50
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