长锐:《游戏公司模拟器》开发日志分享第一期

indienova.com/u/iloota/blogread/34724

前段时间找到一块儿做游戏的同伴了,所以之前自己开发的游戏目前全部暂停了.离职之后基本的算是全职开发了……另一个伙伴负责剩下的,视频也是他做的,游戏是模拟游戏,模拟开游戏公司的,目前框架差不多6,70%了,不过内容没怎么填充

会员:V

indienova.com/u/wx-oHXAkwpFeG6uFgJWmpIkF3fcbM0Q

V

DarkWave Studio:2018/10/29

indienova.com/u/java/blogread/11279

而非碰撞盒检测;2.直接把可拾物品分为几类,所有逻辑写在人物中,由人物执行和分布,UI界面只作为一个纽带……整个游戏性能和代码的简洁度,并且自认为③养成了一个爱使用函数(Function)的好习惯,而且④学到了怎么使用在生成时编辑变量的简单操作……;目前正在开发僵尸的Ai系统,我并没有打算把僵尸的Ai做的多么有趣,但是僵尸一定要粘人,大致的逻辑是以下所示

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

游戏接近真实的送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家餐,然后在规定的时间内送到顾客位置,获取一定收入……所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了

会员:V 博士

indienova.com/u/wx-oHXAkwrb9755v_7wEQtieJMikEZM

V 博士

三狗Sam:风,无处安放

indienova.com/u/sangou/blogread/11809

打开游戏,简单的引导,上下左右,拾,以及一个看似没有用处的放大,便构成了这个游戏全部的操作。……拾物资,保持发动机的能量供应和蒸汽排放,注意路上掉落的物资,注意风向合适的时候打开船帆节省能源,小心路况……渐渐的,我遗忘了一路上变换的风景,我听不见收音机闪烁的人语,我也不会在那辆庞大的机器按住x键仔细观察墙上的画像

会员:V_jolin

indienova.com/u/wx-oHXAkwmooD_Oe4XPqHo3er1w03FY

:V_jolin

会员:V先生メ

indienova.com/u/wx-oHXAkwt24tUrI9qYFen8j2KkCI5o

V先生メ

家有大猫(Nekojishi)

indienova.com/game/nekojishi

没有幻想过毛茸茸的兽人出现在身边?如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?……神像真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?……还没有来得及让他庆幸自己有了阴阳眼,几个突然出现的神灵就开始给阿辽规划起了人生

逃离地球

indienova.com/steam/game/1451920

来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)