你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一定没有经营过墓园……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

囍(Xi)

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幸运的是这宅子还有别人,不幸的是,这宅子的似乎不是人...……独属于“惊囍”的冒险 拼凑出消失的过去,发现属于你的故事 经典的像素风 RPG 游戏 没有俗套 Jumpscare……错综复杂的古风群像 每个在作品中登场的角色各有主张,挖掘角色背后的秘密,或许真的有打破机会的秘密 你还不能休息

终结者:抵抗 - 毁灭线(Terminator: Resistance - Annihilation Line)

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抵抗组织刚刚击败了他们的第一个渗透者,但对于雅各布·弗斯来说,没有时间休息了。……约翰·康纳亲自下达命令,要他协助调查诺斯奇前哨站,一个神秘地消失了的平民定居点。……为什么没有人从诺斯奇试图用无线电联系?这是天网的工作?那些平民还活着

The last farewell

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故事开始于主角在长时间缺席后返回日本的故乡神川。……随着时间的推移,开始追求独立,着手建立自己的家,这让他感受到自由和重生。……意外缺陷的迹象开始出现,发现一个改变他人生的黑暗秘密

The Last Farewell

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故事开始于主角在长时间缺席后返回日本的故乡神川。……随着时间的推移,开始追求独立,着手建立自己的家,这让他感受到自由和重生。……意外缺陷的迹象开始出现,发现一个改变他人生的黑暗秘密

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以?就不值一活?……名字起得很随便,故事也写得很随便,上面一段提出的那些“生命大问”,在这个概念DEMO也是半个影子都没有被提及……“创作是一种病”,这次,情况稍微不一样了,这次《不是孤岛》的创作本身只能算是一次提问——“提问”虽然不能算是

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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这样也可以让女主的形象更立体一些,女主从头到尾都那么善良,四年一丝道德困惑都没有,以现在玩家的眼光来看……为什么不能都是200?多说一句,假如是我,我就会把课程名称放在悬浮态图片。……为什么不能一次达成多个结局呢?爱情事业双丰收,多好啊。不然一次只能有一个结局,这不逼死强迫症

iota(iota)

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iota是一款十分硬核的平台跳跃游戏,它与一般的平台游戏有着重要的区别:不能跳跃。……游戏中没有能力提升,没有特殊能力,也没有战斗。只有你自己,你的意愿以及你的决心。你愿意接受挑战?……你能通关iota

_summer##(Summer)

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「喜欢的人,你有?」……与同学的乃和学姐的若菜她们那平常的生活在匠的眼中,一直都没有注意到的女孩们的身姿正在逐渐的改变。……七夕的夜里,海津家例行的宴会也照常举行大家在短笺上写下的愿望,小奈美那静黯其中的思念到底……

Captcha Games:EA转正爆料!横版战斗武侠RPG《刀剑江湖路》将于4月底推出正式版

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自2024年9月19日推出了EA版以来,大大小小更新了约30个版本,并推出了3个重大版本更新: V0.5……增加剧情分支以及剧情内容优化 V0.6推出新地图新武器&武学混用玩法 V0.7推出创意工坊1.0&……开发组也一直在为这个目标努力开发,在对目前的开发进度进行综合考量之后,决定在4月底EA转正推出正式版

版本:Early Access


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