小组帖子:关于【画之谜】的游戏建议及讨论

indienova.com/groups/post/1380

发起:很稳工作室 有什么游戏建议或者看法可以在这里说 eastecho: 快发售快发售!!……我估计我买给我妈她会爽死的 很稳工作室: @OTAKU牧师#3 以后就靠玩家自定义关卡转正了 慢慢积累吧

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

elfstudio: 您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994……: 有兴趣,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7……demo,我v:alpha_pipi

魔界村(Ghosts 'n Goblins)

indienova.com/game/ghosts-n-goblins

魔界村从第一便以超高难度著称,低 HP 设定,僵硬的操作手感,敌人的动作敏捷而招式繁多,最让人咋舌的是必须要二周目才能完成真正的通关……,并且如果没有拿到二周目指定武器而会强制退回重来。……在随后发售的 FC 版本更是因为硬件机能的缩水而使得原本极高的难度有再上一层楼,并且没有像原作那样流畅的画面

魔界村 for Wii(Ghosts 'n Goblins)

indienova.com/game/ghosts-n-goblins--1

魔界村从第一便以超高难度著称,低 HP 设定,僵硬的操作手感,敌人的动作敏捷而招式繁多,最让人咋舌的是必须要二周目才能完成真正的通关……,并且如果没有拿到二周目指定武器而会强制退回重来。……在随后发售的 FC 版本更是因为硬件机能的缩水而使得原本极高的难度有再上一层楼,并且没有像原作那样流畅的画面

泡泡飘飘(Bubbles in the Air)

indienova.com/game/bubbles-in-the-air

你能坚持到梦境的尽头? 如果您在游玩本游戏时发现主角只有狗,说明本销量不佳。……或是本销量尚可,但开发者正在偷懒摸鱼。……它可以简单到完全依赖运气,乱按都可能过关;也可以算准每一步,像策略游戏一样精密规划通关

泡泡飘飘(Bubbles in the Air)

indienova.com/steam/game/3239220

你能坚持到梦境的尽头?如果您在游玩本游戏时发现主角只有狗,说明本销量不佳。……或是本销量尚可,但开发者正在偷懒摸鱼。……它可以简单到完全依赖运气,乱按都可能过关;也可以算准每一步,像策略游戏一样精密规划通关

船长(The Captain)

indienova.com/steam/game/1721530

要想救出所有人终究没有可能。救出谁,留下谁,或者牺牲谁,一切全凭你的选择。毕竟……你是船长!……或者贯彻绝不战斗的信念说不定也可以。银河系危险重重。……使用炸弹能拿到宝物,还是寻找其他方法呢?使用新型精神发射机,是否能找到防御强盗的方法?

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

话不多说,先上图:在介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

隧道与巨魔:哈赞的十字军(Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan)

indienova.com/game/tunnels-and-trolls-crusaders-of-khazan

这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》的翻版,本同样拥有着多样的城市、巨大的开放世界、回合战斗和可自定义的四人小队等要素……但真正让本与众不同的是游戏里无数个能让玩家自由选择的冒险类事件,而且它们大多数都直接取材于《隧道与巨魔……值得一提的是,游戏内没有可互动的 NPC,而是充满了数不胜数的、文本量庞大的遭遇和事件,玩家可以在众多的应对选项中自行判断

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)