indienova.com/groups/post/29108
或者即使用来盈利,别人也有合法的复制使用的权利,没有盗版的区别?……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/steam/game/2759810
有没有觉得考驾照很费劲! 特别是科目二和科目三老容易挂科! 独特的驾考模拟器,让学车练车变得容易。……有没有觉得考驾照很费劲!特别是科目二和科目三老容易挂科! 独特的驾考模拟器,让学车练车变得容易
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070
出现过若干次我手上没有武器,也没有盾,打怪却不伤血(疑似还吸血了)的情况 一开局就用跳过这个惩罚-HP……个人感觉不同英雄的技能应该是玩点,比如在某些关卡上如果能使用某个英雄可能会获得额外的优势之类,但就目前的进度来看没有这种体会…………orz 速通or长考 其实原本我觉得这应该是个回合制策略游戏,因此是偏向长考的,后来发现游戏过程中是有计时的
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……这个导致我前面没有考虑到了最大的坑
indienova.com/steam/game/1080090
因为没有时间限制,你可以专注于拼图思考。您可以使用键盘,鼠标和控制器。……時間制限はないためじっくり考えてパズルに専念できる慈愛
indienova.com/game/project-one--1
因为没有时间限制,你可以专注于拼图思考。您可以使用键盘,鼠标和控制器。……時間制限はないためじっくり考えてパズルに専念できる慈愛
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
但等到模型制作完成之后,发现了一个问题:我们轻视了场景、灯光、镜头、动态效果、动作等给角色模型带来的影响……角色缺少表现力;某些怪物因为过于追求战斗动作,形象设定上忽略了与场景的融合度…这些问题导致很直接的一个问题:角色没有表现力……在调节中,我们会考虑一些问题:.如果跑的移速过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量的时间消耗在无意义的移动上
indienova.com/steam/game/600440
你能掌握网络复合体吗? 欢迎来到网络综合体!……每一步都被跟踪,没有更多的个性空间。我们学会了与生活 - 我们必须。……你能掌握网络复合体吗?
版本:Early Access
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