《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:没有这样的计划。Q:未来考虑推出续作?是否还会延续策略战棋类型?……个人重新体认到,遵守本公司的企业理念——“提供最精彩的‘故事’,增进全世界的人的幸福”,最后确实回应玩家的期待……(虽然游戏已有较低的难度选项,但一些不擅长战棋游戏的玩家仍会觉得有一的难度)A:很抱歉,目前没有这样的计划

双重麻烦(Double Trouble)

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你将扮演斯科特,一个小镇上大公司小分公司的经理。你应付情感飓风、办公室阴谋,甚至找到爱情?……斯科特被派往一个小镇,让分公司的业务运转起来。他遇到了两个无法找到共同点的员工丽贝卡和朱莉娅。……因为没有什么比办公室恋情更能缓解压力了.....

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

之后,任天堂内部开始有人说,“有个擅长焊接的人入职了!”……冈田智:为孩子们设计产品时,我并没有从孩子的角度出发,而是想要创造出我们这些身在任天堂的成年人也享受的东西……孩子一也想要同样的东西。如果只是去揣测孩子想要什么,一定会误入歧途

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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之后,任天堂内部开始有人说,“有个擅长焊接的人入职了!”……冈田智:为孩子们设计产品时,我并没有从孩子的角度出发,而是想要创造出我们这些身在任天堂的成年人也享受的东西……孩子一也想要同样的东西。如果只是去揣测孩子想要什么,一定会误入歧途

杉果娘:推荐,但又不是很推荐!《SD GUNDAM 激斗同盟》评测

indienova.com/u/ceasia/blogread/31578

为了冲破虚假历史,还原事态本来面貌,我们需要在被扭曲的世界中击败乱进正史里的敌方机体,并将其数据在乱机体的原世界进行补正……拿空战十分出色的《鬼泣5》举例,不论是尼禄、V 还是但丁其空战的派系都十分丰富,不过需要花费大量的时间进行练习……总之疯狂跳动的锁定和卡视觉的场景也会对整体游戏体验造成一程度的影响

東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

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・決的瞬間写真の破棄 ゲーム本体がっているフォルダの中の、BestShotフォルダに決的瞬間 写真……*ロックしていても強的に更新します。……・決的瞬間写真の処落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決的瞬間写真を撮影した ときの

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……因为随机,普通玩家也拿第一。所以大家都愿意玩

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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沙の不思議な魔法具店, 魔沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……・在一年内存款 5 万元是第一大事,没有达成就会 GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效的手段努力赚钱吧……因为地势偏远基本没有什么客人。 正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八云紫出现了

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……你的心,由你来。你有信心逃出生天?……这一切是为了警告冒险者,所处之地,生人禁。5、用道具弥补“不平衡”场景内有前人遗留下的各类道具

29 DAYS(29 DAYS)

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•当他陷入自己是在“生活”还是“生存”的迷思时,收到一个来自AVP公司的邀请——只要成功通过29天的挑战……游戏玩法•本款是回合的生存游戏,玩家通过操作游戏人物进行游戏,目标是让游戏人物完成生存29天的挑战,……一旦游戏人物死亡,游戏便结束获得奖项: 提名中国独立游戏大赛“最佳叙事” 媒体报道: 腾讯游戏 - 你坚持到

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