Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

indienova.com/u/tappirest/blogread/4086

于是,我想到了目标性的开放世界。什么叫做目标性的呢?……没有特别的地方,或许唯一看点的就是我在里面结合了收集各种各样能力的卡牌,但这个完全不能支撑起游戏。……如今的设定:现在有人就要说了 Roguelike 不就是RPG的一种

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

indienova.com/game/buck-up-and-drive

作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否终点?还是一个开始?……这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29433

两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断?……为什么Godot没有现成的FSM?这会影响它的易用性么?J: 我不知道。不会影响易用性。……制作系统UML图和FSM图有什么工具?

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29333

两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断?……为什么Godot没有现成的FSM?这会影响它的易用性么?J: 我不知道。不会影响易用性。……Godot中没有内置的实现。其他开发者提供的插件实现(Godot 3可用)

欲望赌馆(Desire Gambling House)

indienova.com/game/desire-gambling-house

许多不同类型的美女对手,邻家少女、制服、萝莉、御姐等你挑战。……◎ 没有工作,没钱交租,已然走上了绝境;一个从未走进的赌馆,身上仅有的一百零一块,你能否创造奇迹?……竟提出拿自己身上的衣物赌注!你顶得住~

归路:见证(Way Back Witness)

indienova.com/steam/game/1587260

《归路:见证 Way Back Witness》是一款架空世界回合RPG游戏。……· 游戏特色~本剧情为单主线。……~游戏内武器防具没有限制,可以随意搭配。且拥有装饰品宝珠可供镶嵌

LeeTGame:【Lee哥】来,该吃饼了!你看懂Unity AI Announcement视频了吗?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33591

Unity发布了一个公告片,Unity AI Announcement,你看到了什么?是一张大饼?……有没有示例项目?AI在游戏开发中的应用哪些?这个视频和你分享一些观察和想法

《月影之塔》顺利通过绿光,我们和 Lantern Studio 聊了聊

indienova.com/indie-game-news/luna-the-shadow-dust-has-been-greenlite-indienova-had-a-small-talk-with-lantern-studio/

作没有出现任何字,自带27国语言,面对海外市场很大的优势。……我们曾注意到你们的画师曾发帖表示在画本的逐帧动画时,痛苦并且快乐着,能谈谈为什么选择逐帧动画?……Kickstarter 的资金目标为 12000 英镑,这么多的经费足够维持你们将此开发完

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

indienova.com/game/theres-no-easter-eggs

寻物大师:这里没有大彩蛋, 尋物大師:這裏沒大彩蛋。发行日期:2024-03-07。……超过 500 个彩蛋等你来找——哦不,记得我们说过这里没有彩蛋? 关于游戏 “嘿,彩蛋在哪里?”……别傻了,这里可没有什么彩蛋!完全不存在的,所以最好别浪费时间去找了。”

她3 : 复乐园之曦 Her3 : The Light of Paradise Regained

indienova.com/steam/game/1099140

·最喜欢的东西是小时候母亲送给他的兔子玩偶,习武后被父亲收拾掉了.兔兔:我做错了什么QAQ【暗】……是……【凌姬】那个…你在听我说话?·觉得自己没有存在感.……·没有明确喜欢的事物,谜.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)