猎魔战纪

indienova.com/steam/game/1986310

该游戏是一款独立制作回合RPG,喜欢回合RPG朋友一不要错过!……攻速直接影响角色普通攻击造成伤害次数,而普通攻击每次造成伤害恢复5点TP,物理系技能是没有冷却时间只受……TP点数限制,所以攻速也间接的影响了技能释放频率

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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当然还有很多好玩的影响, 可以在游戏里面探索.……:商品附加值商队数量:商队用来购买战略资源使用, 没有商队时候就无法购买战略资源 游戏中宗教 (……buff 加成, 当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者, 此举你能提升军队战斗力, 但稍微影响科研速度

凶手不是我(Perfect crime)

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思考每种凶器对被害人身体造成的影响,转移警察和法医注意力。……每一项调查都会影响嫌疑值,比如你没有不在场证明,嫌疑值就会增大,那么警方最后会把嫌疑值最大那个人作为犯罪凶手缉拿……完美的不在场证明?利用微妙的人物关系完成嫁祸?有没有哪种死因会误导法医判断?曼陀罗之花?

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village ~Moratorium of Adolescence~)

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一对青梅竹马少年少女——亚雄与奇诺, 误入拥有奇怪观念世界「幽世村」。……因为男孩子气外表,使村民误认为奇诺是个男性……?……新年时再次相遇且半年没有一对青梅竹马少年亚雄与少女奇诺,逃离了无聊亲戚聚会,两人友宜在成熟与稚气之间摇摆

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

但是回合塔防问题是,每个回合之间并没有太多事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,但是一直也没有做一个想法(虽然初代深渊经理思路已经挺类似的了),真的想起来要做一个放置游戏时候……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件角色里自选”还是“加点随机”还没有定),而每个角色都有各自

MOD的宿命(上)

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作为开发方 V 社自然也注意到了这样现象。……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢玩家!)……做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

原罪(Neurowake)

indienova.com/steam/game/617750

原罪(Neurowake)是一款支持4v4第一人称虚拟现实射击游戏。……加入你支持阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明价值!……但在遥远地方,战斗还在继续。从城市下水道到亚马逊丛林,战胜对手,是证明价值唯一方式!

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢玩家!)……做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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3、离开原始范围一范围后,就回到守门位置。……4、补充一些漏掉变量。另外敌人需要一开始记录好自己的出生位置,以便回去。……如果处理好代码量会继续膨胀,好在后果并不严重,不影响介绍状态机使用

版本:Early Access


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