Steamworks:统计数据Stats可以更好地为Demo服务

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不起眼的困境在早期的版本中,少部分游戏曾有过较为夺目的 Stats 社区后台形态:以 V 社自家的《求生之路……据网络资料,带有这类 Stats 后台界面的游戏通常发布于 2012 年之前,并似乎主要是由 Source……如果你想比较两个放置得很近的交互物体——究竟谁对玩家更有吸引力一些,那么并置这两项的累计交互时长数据就会是一个很有价值的信息

TofuGan7:经典文学小说与游戏之前言

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首先,我只是一个普通的软件工程专业的学生,目前硕研一。……网络小说网络小说的一个典型特征就是传播途径为网络,而其所带有的显著特征就是快餐式的文化消费,动辄上百万的字数……此类题材在宣传上着重于“用游戏的方式阅读文学经典”这一主题,在确保忠实原著的基础上,设计也可以偏向于学院派的风格特色

富甲天下W

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此外,玩家也可以查询自己的城池及武将讯息,随时利用锦囊妙计调整经营策略!……武将、建筑及计谋锦囊,透过搜集卡牌来升级,升级效果将直接呈现于战斗中的等级,并随玩家一路冒险。……率先开放三种战斗模式,真人网络对战或合作打魔王「对战模式」让玩家 1 vs 1 对战,「协同模式」让两个玩家一起挑战魔王

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

焚魂之梦(焚魂之梦)

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其他游戏玩法和说明需要到游戏内体验或者查询。游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……数据: 所有敌人与玩家采用同一套数值计算,捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物……当然,在减少使用捕食而是正常升级加属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)

一刀传奇

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二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝实力!……开局3分钟就到VIP1,特权一应享有,V12轻松到手

超级枪械排球(Hyper Gunsport)

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你可以玩 2V2 或 1V1 的游戏,还有合作和单人游戏模式。……随着你的进展,新的规则集改变了游戏,还有一个解锁的人工智能模式。……超级枪械排球》是一款带有格斗游戏氛围的街机动作游戏,有激动人心的背景音乐,有独特的人物阵容,有大量的成就,还有解锁的内容可供发掘

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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开始制作游戏的动机也非常幼稚,只是单纯觉得互动的游戏能比画面、文字传递出更多东西。……瑞典院校各专业的录取情况都可在uhr.se查询。……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

桃花源(Shangri-La)

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在游戏中,我采用明式江南园林(以苏州园林为典范)为蓝本,尝试构造出自己的园林景观。……作者是大学数字媒体专业在读,平时时间比较有限,开发进度可能会较慢,请谅解。……游戏特性: 游戏按园组合,每一个园林都有独特的游戏元素和谜题 大量交互的元素 从游戏中探索游戏背后的故事

版本:Early Access


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