cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

小组帖子:nova怎么还不火啊

indienova.com/groups/post/1568

xiaoye 美好的一天从写代码开始 eastecho: 真是的…… xiaoye: @eastecho#1 明年让我进……erufu: 真是的…… xiaoye: @eastecho#1 Oncle把我踢了,就因为我在我的浏览器写了个

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

GuiGui:《前境》开发日志03:主画面完成

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后来证明我说对了一半,确实没有老板压榨了,但是外包行业的竞争还真是激烈啊……举个例子,我觉得三天能做完的东西可能开价……hold不住于是转2D,结果发现2D也hold不住……于是整个人都失去了力气,甚至一度想到了自杀……开个玩笑…………但是现在我每次看到这个名字想到的都是《星际迷航》的那句话:勇踏前人未至之境……

羁留(The Sojourn)

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穿行于平行世界,细心思考,尽数解开个个谜题,唤醒神秘的圣物,突破层层难关,开启一段难以忘怀的旅程。……在 The Sojourn ,你到达一片神秘的土地,会有光明指引你前行

武将风云录之大话三国(My Heros)

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com/flash/188593.htm;在游戏中,你需要采集资源,训练出士兵,去攻占各个城池,实现游戏霸业的统一……这款游戏除了在4399运营,其他跟游戏相关的策划、美术和程序都由我们团队自己负责(家底儿已掏空,哈哈~开个玩笑

顺子:今天开始假装参加LD

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11504

但其实我也可以用这个主题来要求自己做个游戏的嘛:)所以就是假装参与咯~其实在周六晚上就觉得有一些想法,当时最开始是想到了列车难题(然后今天群有朋友就发了真的有选手做了这个题材……想尝试一些纠结的选择,且先这样,就算给自己开个篇吧

小不点大冒险(Grimind)

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——《小不点大冒险》并不是一款简单的游戏,所以别指望拿个钥匙开个门就能过关。……除了一些考研反应和操作技巧的地方,游戏还有大量谜题等待解答。考验你的时候到了

版本:Early Access


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