GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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人格Ø 特征,怪癖,个人价值观Ø 道德观Ø 目标,动机,人生或职业目标主要v 与玩家建立情绪链接Ø 代入感……Ø 不以玩家为中心Ø 在游玩过程中生成和移除角色主要v 游戏进展Ø 职业上升,晋升Ø 专业提升,学到新技能……而如果惩罚措施过度严格,又会增加要塞的矮人的压力水平

光明大陆(光明大陆)

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五大职业齐聚 经典阵容搭配轻量开荒战士、游侠、秘术师、圣骑士、元素使,五大职业肩负守卫玛瑟兰德的使命,……在这个世界,你可以是独当一面万夫莫开的战士、可以是追求极致单体输出灵活走位的游侠、可以是输出治疗摇摆撑起整个团队的秘术师……这里有3V3、5V5跨服天梯排位赛、40VS40大型匹配战场,另外游戏还有“争夺中”的领土时刻上演阵营争霸

评分数独(Rated Sudoku)

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总而言之,你总是会玩适合你水平的谜题。……1v1 游戏,赢了得分,输了减分,获得代表你真实水平的评分,谁解决同一个谜题更快,谁就赢了(评分系统类似于国际象棋……)(计划)◎ 与好友一起玩自定义 1v1 游戏或旁观自定义 1v1 游戏,谁更快地解决同一个谜题获胜(

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

魅魔女友(Succubus Girlfriend)

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在热闹的万圣节那天,你被离奇的卷入了一起神秘的事件,是被当做神秘生物的饲料?……这是一款有着丰富剧情的“记忆卡牌消除+精美性感CG”的休闲益智解密游戏。……不同难度的关卡会越来越考验玩家的瞬时记忆,过关奖励也会越来越丰厚,更多内容只能意会,不可言传

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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1.职业电竞不要搞随机比较好。尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞和休闲之间的游戏模式么......视情况而定吧

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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上图是潜入游戏里程碑式的作品《盟军敢死队》,红圈标出的是一个敌方德国兵。……AI设计、重视培养AI设计师的原因。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:求美术大大的加入

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我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲的,也不是页游的,主攻的是RPG的。……后续也会扩展到rouglike的,主打PVE的体验。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

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我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲的,也不是页游的,主攻的是RPG的。……后续也会扩展到rouglike的,主打PVE的体验。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: Trail of Celestes)

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游戏风格被特别选择为 4 DOF(4 个自由度,飞船在水平面上移动),这适合于大部分玩家,而且乐趣因素更加明显……玩家以人工智能 SAT-V 的身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度的困难,并通过技能和适应性改变其能力

版本:Early Access


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