极上!破茶灭茶 茶艺大赛(Ultimate Sadou- tea or coffee?)

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好…好苦……」因为太过错误而吐槽,以此为契机,太郎把点茶方法教了享……「目标茶艺大会世界第一!……啊不,宇宙第一!!」会弄错茶咖啡女孩该如何茶艺大会上以世界第一为目标……话说宇宙第一!?!?……太郎《破茶灭茶》超次元·茶艺冒险!开宴!

地精花园:女王回归(Gnomes Garden: Return of the Queen)

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侏儒女妖会有什么共同之处?看起来似乎没有什么,但这与事实相差甚远。哈比女王地精女王老朋友。……然而,这封与之前那些完全不同。 送信的人蓬头垢面,气喘吁吁,这让地精女王感到奇怪。……大海深处、沙地海岸、阴森巨魔洞穴许多其他令人兴奋东西在等待着你。 善良的人能够取得胜利

校友:密室逃脱冒险(Alumni: Escape Room Adventure)

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被困在过去时间里 - 你能用你解谜技巧逃脱 在 Ridgeway Space/Time Labs……片刻之后,你世界扭曲了,现实发生了变化,你被及时带回了奇韦学院碎片化记忆。……大约 Alumni 第一人称 3D 逃生室启发益智冒险,类似于你可能在 90 年代玩过游戏,或者类似于你可能玩过虚拟逃生室

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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采访先聊聊完美世界教育阿伯泰大学的合作吧。这一合作形式怎样?……上次在像素种籽我们看到一些学生作品游戏比赛获奖作品。学校参加类似活动多?……学校餐厅环境很好,主打的地道英国菜,还有酒吧健身房。阿伯泰大学所在城市游戏开发氛围如何?

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV 处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了 UV 数据其他类型数据一样,可以对它进行算数运算。……结果 UV Tiling 是一样的:虹膜贴图在 UV 上比例缩小了(在 irisSize 取值大于……这是因为:眼珠身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽关系

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型数据一样,可以对它进行算数运算。……结果UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上比例缩小了(在irisSize取值大于1情况下)……这是因为:眼珠身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽关系

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型数据一样,可以对它进行算数运算。……结果UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上比例缩小了(在irisSize取值大于1情况下)……这是因为:眼珠身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽关系

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型数据一样,可以对它进行算数运算。……结果UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上比例缩小了(在irisSize取值大于1情况下)……这是因为:眼珠身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽关系

威士忌黑帮:弗兰克的故事(Whiskey Mafia: Frank's Story)

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他收到了他老朋友 Leo 一封,他能够成功地从战争恐怖中幸存下来。……两人必须与竞争对手抗衡,突袭他们仓库,并在自己酒吧顺利开展工作。……在纽约市艰难时期,您有能力应对紧张局势并成为酒吧老板

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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