indienova.com/u/gadqq/blogread/30002
编者按 TGA 2021年度游戏的殊荣被《双人成行》夺得,这是一款由Hazelight开发,EA发行的双人合作游戏……出色的谜题设计、多变的玩法和解谜逻辑,让本作获得极高的口碑,销量也迅速突破300万套。……从关卡原型到最终版本之间经过多次设计更迭,一个升降谜题的外形为何从蜂巢变成笼子?
indienova.com/groups/post/503
各位的游戏之路可能都有数年甚至数十年之久,但很少有人会从独立游戏开始接触游戏领域。……所以这期的主题就是:你是从哪款游戏开始进入独立游戏这个大坑呢?……Ene: 从时空幻境开始的,一开始只是冲着画面和音乐去的,玩到所有星星收集完毕,感慨这作真是当之无愧的神作
indienova.com/steam/game/1533590
……之后过去了一年三妖精中唯一遭灾的斯塔萨菲雅,在等待着向琪露诺复仇的机会……!………………话虽如此,以妖精的头脑,当然是没有计划的。这样的三个妖精,开始了走到哪算到哪的胡闹复仇冒险!……让人绞尽脑汁的RPG游戏~本作的特征“作战策略系统”~作战策略系统是指代替头脑脆弱的三妖精们来制定计划根据战况条件设定非常严谨的
indienova.com/game/three-fairies-hoppin-flappin-great-journey
……之后过去了一年三妖精中唯一遭灾的斯塔萨菲雅,在等待着向琪露诺复仇的机会……!………………话虽如此,以妖精的头脑,当然是没有计划的。这样的三个妖精,开始了走到哪算到哪的胡闹复仇冒险!……让人绞尽脑汁的 RPG 游戏~本作的特征“作战策略系统”~ 作战策略系统是指代替头脑脆弱的三妖精们来制定计划根据战况条件设定非常严谨的
indienova.com/history/211
本作最先于 1998 年 2 月 11 日在日本发售,也算是进入 3D 时代后的第一批早期 RPG 了……,也许是因为这个原因,本作的故事堪称史诗,前后跨度一万年,既有传统的文化风物也有尖端科技的体现,细节中透露的圣经等宗教文化……但这不妨碍你去体验一下这个许多人心中真正的“神作”,网上有很完美的汉化版镜像,其中还修改了一些原版的问题
indienova.com/game/might-and-magic-x-legacy--1
在经历了 12 年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续作,为这款已延续近 30 年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合制与即时制交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者 Boss 来完成任务,满是陷阱的在地下城……《魔法门 10:传承》是一款传统形式的 RPG,玩家需要探索开放的世界,在游戏中寻找继续游戏的线索,从
indienova.com/game/ken-ga-kimi-for-v
剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……考虑到委拒后自家茶馆难免经营艰难,香夜决定接受委托,自此开始了她的东海道之旅。……剑为君舞自 2013 年发售以来广受好评,在本作中,除了原汁原味的游戏体验,您还可以享受大量新增内容
版本:Early Access
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