Home Designer - Architecture

indienova.com/steam/game/1985200

您想快速轻松地创建 3D 平面图,甚至可以使用现代家具进行设置?……您甚至可以将图像文件作为模板导入,您可能已经在其中绘制 2D 平面图,以在 Home Designer……一旦你的平面图完成,是时候进行室内设计

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

在常去的rm6r上,一个人在我发布游戏的帖子起了争执,其原因主要是这个人所说的言论“这个游戏太短了……随后在群说了说这个人之后一群人就上去反驳他,不过到后来这个人说“我并不认可三句话说完的故事就是个好故事……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)另外,一个好的游戏长度一定不能短

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏

《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

indienova.com/indie-game-review/review-ghostwire-tokyo/

HFR(高帧率)的档位,允许 PS5 以不锁帧模式释放性能,还可以用垂直同步 V-Sync 辅助输出画面……这种玩法搭配上 PS5 的扳机震动功能非常爽快,尤其是当我将多个硬直的敌人一起用灵线处决时,简直恨不得把自己塞进游戏亲自试试……和那边战斗的事,能算偷?”

杉果娘:《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

indienova.com/u/ceasia/blogread/30581

HFR(高帧率)的档位,允许 PS5 以不锁帧模式释放性能,还可以用垂直同步 V-Sync 辅助输出画面……这种玩法搭配上 PS5 的扳机震动功能非常爽快,尤其是当我将多个硬直的敌人一起用灵线处决时,简直恨不得把自己塞进游戏亲自试试……和那边战斗的事,能算偷?”

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29057

比较缺乏成就感但也相对自由,还是学到了一些东西的……虽然有时候会被商业味冲到吧。……,具体说来就是靠文字对话撑起一个故事,莫得玩法(虽然我对剧情一定要加玩法这个观点持保留态度)。……对白两句来个qte。房间里放点报纸和照片吗。这些也不是不行但,它也得看场合呀

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答上一期“生成大地图怎么时,栈容量超怎么”的问题,简单介绍 Eller's Method……引言这一期回答上一期“生成大地图怎么时,栈容量超怎么”的问题,简单介绍 Eller's Method

美少女夏日欢乐!(美少女夏日欢乐!)

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海洋的小动物们把美女们隐藏在浅水的后面。但是是夏日欢乐的时候啦,我们想见见美女们哦!……每次通关后,你将会被奖励一张照片,收藏在你的展览。完成所有关卡,成为花心公子。……■ 海洋的敌人 ・海洋的小动物们会阻止你的大探险哦!

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

indienova.com/u/ccx01/blogread/11081

list故事填充-小怪实装-boss实装挑战模式设置2018.11.6白天无法集中精神制作,感觉总是会被打断……——PS每日一崩……内存太小的原因?……脑海里第一反应是,这么老的游戏这种画风,不是很牛逼?21年前有3d

Final Fantasy 25th Anniversary Ultimate Box

indienova.com/game/final-fantasy-25th-anniversary-ultimate-box

Final Fantasy IV (PS1)- Final Fantasy V (PS1)- Final……(PS1)- Final Fantasy VIII (PS1)- Final Fantasy IX (……PS1)- Final Fantasy X (PS2)- Final Fantasy XI Vana'diel

版本:Early Access


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