大流行(Pandemic)

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想知道如果对大流行没有反应怎么? 试试看!……您可以采取2种主要的操作类型来平衡统计数据 隔离措施-防毒面具-关闭国家边界-封闭式学校-停止旅游-关闭商店

爱的语言(The Language of Love)

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三木搬到东京去参加一所严格的补习学校,希望能在明年春天通过大学的入学试。……但是,他很快就发现,其他同学把他当作一个社会的流浪汉,他是学校里年纪最大的。……在这一年,两个人的关系-首先是朋友,然后是更多更多

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学网可查

灵异校园(Mysterious School)

indienova.com/steam/game/2084940

有人发现,每晚十二点,学校的食堂都会出现一个穿着和自杀的女生一模一样的女孩,每晚她都会在食堂坐一个小时……不管怎样,学校里的每个人都希望这位可怜女孩的灵魂能够找到家的路,得到安息。……游戏不只有驱魔,你也可以不务正业去校园里寻找一些好玩的事情

灵异校园(Mysterious School)

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有人发现,每晚十二点,学校的食堂都会出现一个穿着和自杀的女生一模一样的女孩,每晚她都会在食堂坐一个小时……不管怎样,学校里的每个人都希望这位可怜女孩的灵魂能够找到家的路,得到安息。……游戏不只有驱魔,你也可以不务正业去校园里寻找一些好玩的事情

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

Fair 前言和注意事项见 Chapter 0 , 所有内容仅基于自身经验和感受进行描述,并不代表对课程和学校的客观评价……关于 Career Fair学校和学院一直都很重视找工作方面的问题,每周都有各种各样的 drop-in……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

Fair 前言和注意事项见Chapter 0 , 所有内容仅基于自身经验和感受进行描述,并不代表对课程和学校的客观评价……学校和学院一直都很重视找工作方面的问题,每周都有各种各样的drop-in hour,简历修改和面试模拟的活动……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

花园的垃圾(Trash in the Flower Garden)

indienova.com/steam/game/2701360

有传言称主角伊娜暗恋学校里的一个女孩。被老师询问时,她大胆地否认了这个传闻,但她的内心感到不安。……Story有传言称主角伊娜暗恋学校里的一个女孩

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……不过我之前去别的地方交换了半年,所以现在才开始准备毕业 project 的事情,感觉会延迟毕业……在交换的学校里也上了游戏相关的课程……designer 的会比较多,但是也有从事美术和程序的工作,好像说之前还有人去当 game writer,我的同学就有现在在做

杰克珍妮(Jack Jeanne)

indienova.com/game/jack-jeanne

女性角色也由男性饰演的玉坂座,其名下尚有一所用来培养演员并举行公演的歌剧学校,尤尼维尔 (UNIVEIL……) 歌剧学校。……那就是在一年级学期末的最终公演成为主角,以及,不能让任何人发现自己的女性身份…… 为了实现自己的梦想

版本:Early Access


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