梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

MrUp:游戏中的游戏

indienova.com/u/mrup/blogread/2354

电子游戏的历史长河里,你能在无数作品中看到它的身影。……在电子游戏中,赌博的本质就是两个字:随机。……《精灵宝可梦》3D龙抓不到怎么?《大航海时代2》初期没钱怎么

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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关于电子游戏那些事…… 说明:本文精简版发表于 brainnews电子海洛因2016年8月一篇名为《杨永……2013年发布的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)[1]提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病……成年后各种「爱好」,如看电影、运动、玩电子游戏、与宠物互动等等可以算是广义的游戏,达到放松心情的目的

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

关于电子游戏那些事 说明:本文精简版发表于 brainnews电子海洛因2016年8月一篇名为《杨永……2013年发布的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)1提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病。……成年后各种「爱好」,如看电影、运动、玩电子游戏、与宠物互动等等可以算是广义的游戏,达到放松心情的目的

边缘项目(边缘项目 / Living Island Project)

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然而,我却不知道我的代价是什么。”……你也试图寻找你丢失的自我;而为了达到这一目的,你又必将失去些什么……制作组微博:@LIP制作组游戏微公众号……【故事背景】我们是从大西洋的神秘岛屿归来的9名失踪者。我们得到“能力”的同时,也付出了“代价”

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……但是在这个由各种悬浮岛屿构成的暗里星,却生活着各种危险的生物。……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现,不过这篇开发日志似乎要比微公众号更新的跨度要大得多……然后再把它们的核心吞掉这种单一的玩法了,比如说这种最初设计的玩法:现在有更多样化的玩法,全部都在这个视频,……把队友怼死已经不是什么奇怪的事了!要精诚合作啊亲们!

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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所谓海面高光是什么意思呢,大概就是这样子的吧:嗯,大概就是有中间的一条光束。所以那要怎么实现呢。。。……亮片效果 Glitter亮片效果是什么呢,就是在沙子 blingbling 的那种效果:单拎出来是这样滴……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

版本:Early Access


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