Esther的游戏手札:#1~10

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那时候我刚捡起来 ToME4,而差不多半年的时间里,除了工作需要测试的、炉石日常、LIS 前传,我几乎没怎么碰过游戏……了解三套脑系统的理论后,我个人的推测是:首先在做的事情必须是大部分进入了反射脑区域的,比如我的散步、炉石和我老师的天天爱消除……,有助于它在这段时间里尽快把我们不清的信息整理、归档,相当于解决过程开了个 Buff

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

中国游戏口述史系列07:无法躺赢的《绿茵 96》,李波先生访谈

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美术组帮忙调整的背景和重新设计的足球按钮《绿茵 96》,软件截图行己:确实够快的,您们是怎么配合的?……差点做成足球经理行己:《绿茵 96》作为足球信息工具软件,怎么能够做到按照每个足球赛季的变化,实时更数据库内容呢……李老师:首先这个软件是允许用户手动输入一些信息的,这样用户就能在一范围内调整最新的球赛和球员数据进行分析和计算

中国游戏口述史系列02——前导往事,边晓春老师访谈(上)

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行己:那任天堂没有回应后先锋卡通接下来怎么办呢?……《官渡》的开发文档(电子扫描件)边老师:是的,这是《官渡》开发中的唯一文档,也是我的设计大纲。……边老师:因为在之后,我们需要并行开发多个项目,因此我们在国内首创了工作室的管理模式,其次我印象中是增加了一个

大帝:打造世界开发日志。

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打造世界 这个算法不知道怎么办

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……来排行榜看游戏的各路大神,学习他们的卡牌组合和射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋的搓搓手……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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有一天,我还在很高兴地策划案,殊不知暴风雨就要降临。……那段时间我整夜的失眠,一是气不过,二是怕她哪天又发疯怎么办,我可不想因为她这种人变智障或者残废。……我自己了一个一个人的旅行计划,出去看看,这段旅行确实让我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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终于要毕业了……!终于再也不用上学了……! 大家好,我终于回来了!前面几个月一直都在忙秋招和毕设。……还好现在已经做完了,从今以后谁也别想再逼我一行代码。……做完毕设以后是做实验分析数据,接着是痛苦的论文(永远恨文献综述),然后准备答辩

版本:Early Access


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