indienova.com/groups/post/102981
发起:废猫 我是个在游戏行业工作了十四年的老玩家,厌倦了以养成数值和付费目标为设计目的的商业化游戏,目前已经离职……、游戏运营、创业当过一段时间老板、大厂管理经验,目前构思了一套完整的更加现实的模拟经营玩法(其实已经构思了快十年了……597252207 XxxX: unity新手 qq 644607659 bigbadegg: 同游戏行业老鸟离职状态找队友
indienova.com/game/games-of-glory
《荣耀游戏》是一款以多人战队为基础的免费竞技游戏。……4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备。……快邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位
indienova.com/steam/game/1151620
有人说回合制已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合制独立游戏……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的RPG回合制独立游戏。……我们会在推出正式版后,继续制作并推出更多轮回,这些追加轮回为免费内容,由于我们仍不知道磨难之间的核心玩法与拓展机制是否能被大家所认可
indienova.com/steam/game/2326610
而是在游戏模板的基础上添加功能,甚至修复模板本来存在的bug。……模板配备了详细的注释教程,玩家可以一目了然。模板的代码由简单到复杂,玩家可以循序渐进地学习编程。……这些游戏的代码模板是内置的。玩家需要遵循提示来学习编程和更改代码
indienova.com/game/suffering
而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合制独立游戏。……【讲究反应的 QTE】QTE 系统与回合制的结合只有在高难度的战斗中才能体现其意义,面对强大的负罪者,……我们会在推出正式版后,继续制作并推出更多轮回,这些追加轮回为免费内容,由于我们仍不知道磨难之间的核心玩法与拓展机制是否能被大家所认可
indienova.com/game/cosmic-soldier
《银河超能力战记》是一款早期的日本制造的 RPG 游戏,它仍然主要遵循《巫术(Wizardry)》的模板……随机遇到的敌人导致了简单的回合制战斗,以图形方式显示在屏幕上方。……玩家不能给党员分配单独的命令,但能够选择各种类型的元素攻击,这对不同的敌人有不同的效果
indienova.com/game/the-alliance-alive-hd-remastered
以因魔族而分裂的世界作为舞台展开故事的 9 名主角—9 个故事交织而成的“理解”与“矛盾”的幻想群像剧……直接体验所有人的命运交织而成的一篇浩大剧情吧。 - 回合制指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合制指令战斗”能以最大四倍速的节奏进行游玩
indienova.com/u/ceergames/blogread/2090
完成了武器,人物,logo,icon的设计 首先,我们完成了武器,人物,logo,icon的设计其次,……我们招来了《云端擒妖记》的开发组和《快反部队:斩毒》的部分核心开发者正式完善了Demo开发策划案,完成对内部开发组的分组管理
indienova.com/game/football-kicks
打造梦想球队,并通过排名来证明你的球队是最棒的! 完善风格,发展球员。……升级解锁玩家数量,客制化队伍,增强实力。……腿部固定带- Joy-Con™ (R)- 触控荧幕 游戏特色: - 31 项成就- 球队升级- 全客制化球员
版本:Early Access
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