mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……Shader 使用场景可以看下别人用 shader 创造的东西:https://www.shadertoy.com……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

Animation Arts 冒险游戏合集(Animation Arts Collection)

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《Animation Arts 冒险游戏合集》中包含:《秘密档案:通古斯》《秘密档案 2:清心》《秘密档案……3》《神秘档案:山姆·彼得斯》《失落地平线》《失落地平线 2》

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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绝对是电竞玩家长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔草原、雄伟宫殿,最绝是,竟然长城也被搬到游戏了。……充满设计感怪物系统 敏捷而擅长近战生化战士,伤害超高射程极远狙击手,口吐火焰危险异常大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

超级房车赛(Pro Race Driver)

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DTM Race Driver, V8 Supercar: Race Driver, Toca Race……Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商 Codemasters 代表之一,该系列一直以高度写实操作与精准物理模拟

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了怪再打一次肯定也能打过……在这个游戏量爆炸年代,各个玩家都是老江湖,未来再出现“十坡剑神”可能性几乎为0了。……不过不用改变游戏世界,所有东西都是设计好,并不会自己去真正建造什么房子

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己创作动机是什么,这本身就可能是一个动因;除此以外也没什么可做……我很想知道,凭什么我活在世界上就有义务要爱上某些东西。一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?……在印地诺娃和Project1论坛游戏介绍页也是写得随便,简介就摘录开发日志的话

隧道与巨魔:哈赞的十字军(Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan)

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这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》翻版,本同样拥有着多样城市、巨大开放世界、回合战斗和可自定义四人小队等要素……但真正让本与众不同是游戏无数个能让玩家自由选择冒险类事件,而且它们大多数都直接取材于《隧道与巨魔……值得一提是,游戏内没有可互动 NPC,而是充满了数不胜数、文本量庞大遭遇和事件,玩家可以在众多应对选项中自行判断

会员:帆船(Greenlandra)

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安格拉·曼纽单手托腮蜷缩在懒人沙发,“那是个连《爱丽丝梦游仙境》都懒得看家伙。”……安格拉·曼纽打开一包薯片吃了起来,“懂与不懂,根本不是什么要紧问题。……娱乐才是真正有生命力的东西。”

本周值得关注的作品11.21-11.25

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在原有玩法基础上,这一将会出现特殊道具和王室挑战。……游戏战斗将采用回合加 QTE 方式进行。……游戏故事参考了美剧《双峰》、《X 档案》、《怪奇物语》以及《星际迷航》中一些情节,目的是为了制造出悬疑惊悚氛围

版本:Early Access


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