indienova.com/game/crystal-winter
梦 出生年月日:1 月 10 日,16 岁。活泼开朗,天真烂漫的女孩。……佩服直树 美雪 出生年月日:8 月 26 日,23 岁。直树的青梅竹马。他从 11 岁起就认识他了
indienova.com/game/omega-strikers--1
在这个瞬息万变的 3V3 踢球格斗游戏中,把对手从赛场上打飞并进球得分。……《Omega Strikers》是一款免费的 3v3 淘汰进球游戏。……选择你的角色,用冲击性的技能将对手击出场外,在瞬息万变的混战中进球得分
indienova.com/steam/game/542400
用杀掉敌人赚来的钱购买武器并升级。遥远的未来…残酷的斗士之战是全宇宙及其受欢迎的高评价节目。……用杀掉敌人赚来的钱购买武器并升级。为了从观众那里得到资金,你必须靠杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:- 独特的武器和升级装备- 炮塔和陷阱维持了画面外的安全- 危险致命的BOSS- 在监控区域战斗可赚到更多的钱
indienova.com/u/louisliu/blogread/9535
经过研究,原来每个Task都存在Priority参数,可通过重写GetPriority()函数设置Priority……值,以上两个组件就可以根据Task的Priority参数决定每个Task的运行优先级
indienova.com/u/lazyeo/blogread/23436
因此,假设您各有一个“奔跑”和“行走”动画,那么可以使玩家按下某个键时,用这些函数在两个动画之间进行切换……使用位图精灵,这是可预料的,甚至可能你更希望这么实现。……这并非一个适用于所有游戏的机制,但是如果您查看了 Spine 网站和下面链接中的DEMO,您会发现它具有令人惊讶的可拓展性
indienova.com/u/root/blogread/26079
Solid,当然就是关卡内那些可碰撞的几何体。……由于位置是用整数表示的,所以我们只能以像素为单位移动,不能1/2像素、1/4像素这样移动,因此我们用round……BLA BLA,您的想法我虽然看不到,不过可能会很有趣吧~ 在Towerfall和Celeste中,根据游戏的玩法
indienova.com/groups/post/101777
余莲舟: 用ai 出了游戏的loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen……: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过的 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型的游戏?……效率已经很好了 AdelineG: 我们目前在做AI+PCG的尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是可跑通的
indienova.com/u/jspshopnet/blogread/4277
用APP計算每人的跑步數,步數越多可以得到更多優惠。……用APP計算每人的跑步數,步數越多可以得到更多優惠。參考JSP商城
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