薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主2D横版平台闯关游戏。……失去记忆的薇尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般世界中找到出口?……关于我们各位!我们是独立游戏开发团队hagicians

Colin:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

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uz画一样(废话),并且我发现我似乎没法Aseprite画出我想要东西。……不管怎样,我还是很满意这张的效果的。【第三章】固定配色来画图试炼,挑战动画!……虽然我很喜欢【黄昏】这种双色的效果,但是我希望能继续挑战,于是我开始进行五种以内颜色画图练习

小组帖子:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/groups/post/101218

uz画一样(废话),并且我发现我似乎没法Aseprite画出我想要东西。……不管怎样,我还是很满意这张的效果的。【第三章】固定配色来画图试炼,挑战动画!……虽然我很喜欢【黄昏】这种双色的效果,但是我希望能继续挑战,于是我开始进行五种以内颜色画图练习

indie 新闻官:WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)将于6月6日发行

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话是这么说,其实游戏还没有做完,官博君表示发出这条微博时手都是抖,在大家看到这条微博时,我们已经开始了无尽又漫长加班地狱…………看在我们这么努力份上,请大家多多支持我们,不要忘记点点“加入愿望单”并把游戏安利给自己的好基友哦……冰镇甜豆浆,@王妙一Teddy 音乐:@TetraCalyx ,@Aki阿杰 CV:配音导演:@-森中人

大进:《丸霸无双》作者用左右手互搏录制的战斗视频

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各位同学们老师们大家,本次更新内容是一部视频,展示了《丸霸无双》中一场普普通通战斗,犊子与黑白脸……这场战斗是如此普通,就像每天来去匆匆我们。相信细心你已经发现了,王老丙改姓黄了,没错!……相信细心你又又发现了,角色击杀效果和预告片中不一样了,没错!预告片中慢镜头效果设计上有bug!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #3:强调关卡设计的 SMU Guildhall

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做游戏算是我一直以来梦想了。这个想法从初二就这么定下来然后一直执行到现在。……SMU 特别强调是和业界接轨,基本业界用什么好的开发流程我们就用什么,而且因为旁边就是 Gearbox……之前理解也比较表面,停留在游戏评论阶段吧,能说出什么好什么不好,但是自己动手做时候考虑东西还是太幼稚

与精神科疾病有关的游戏们(一)

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是焦虑症化身才对”,我会这么说),也有人会认为 F.K.是 J.J.自我保护无意识,甚至也有人会认为结局中……这比在 Undertale 里是否要杀害 Sans、在《巫师 3》里是否要抛弃诺维格瑞的法师还要糟。……同时他们又不能剥夺玩家在关键抉择上选择权,否则诱导效果就要大打折扣——这种设计要求,简直就是既要马儿又要马儿不吃草

方程:与精神科疾病有关的游戏们(一)

indienova.com/u/asukalin/blogread/27557

是焦虑症化身才对”,我会这么说),也有人会认为F.K.是J.J.自我保护无意识,甚至也有人会认为结局中……这比在 Undertale 里是否要杀害 Sans、在《巫师3》里是否要抛弃诺维格瑞的法师还要糟。……同时他们又不能剥夺玩家在关键抉择上选择权,否则诱导效果就要大打折扣——这种设计要求,简直就是既要马儿又要马儿不吃草

就是个卡牌游戏(A game about cards)

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所以,两张毫无关系牌,组合成一个更奇葩武器/魔法/食物/怪物,也没什么可奇怪。……(+=)利用它们来应对不同局面,或许一张不起眼的卡牌,就能发挥出绝地反击的效果。……你可以疯狂锻造成为武器大师,斩杀强敌;也可以利用各种植物炼制药水,成为

【请别再说Unity不如Unreal】Unity室内场景 + 光照练习 3

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1想要效果好一点的话可以使用substance painter。……画过素描可以理解为给物体和投影分界线加深几笔(嗯,老师会骂,但是效果很好情不自禁就画了呀)给相机添加……沙发边缘变得光滑,抗锯齿效果非常。后面的门窗部分依然有锯齿,但是并不影响整体效果

版本:Early Access


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