程序员爬虫(Screeps)

indienova.com/steam/game/464350

你的殖民地可以收获资源,生产单位,占领地盘,与其他殖民地交易。……当你占领了更多的地盘,你在游戏的影响力和进一步扩张领地的能力会增加。……不像其他的即时策略类游戏,你在程序员爬虫单位可以在你不在场的时候对一些紧急事件作出反应--在确保你已经正确的为它们编好程之后

程序员爬虫(Screeps)

indienova.com/game/screeps

你的殖民地可以收获资源,生产单位,占领地盘,与其他殖民地交易。……当你占领了更多的地盘,你在游戏的影响力和进一步扩张领地的能力会增加。……不像其他的即时策略类游戏,你在程序员爬虫单位可以在你不在场的时候对一些紧急事件作出反应--在确保你已经正确的为它们编好程之后

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

疯狂电器(Crazy Appliances 疯狂电器)

indienova.com/steam/game/745720

主角们将通过使用多样化的武器配合各类强力道具,与一群发狂的电器敌人,在机关重重的各类场景展开激烈的战斗……主角们将通过使用多样化的武器配合各类强力道具,与各种已经发狂的电器敌人,在机关重重的各类场景展开激烈的战斗……游戏特色简单流畅的操作,爽快刺激的射击体验,节奏紧凑融入多种玩法的关卡,猝不及防的机关陷阱种类丰富,行为各异

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

厦门雷云:《职场浮生记》#5--诸事不顺,艰难时刻

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26064

首先动作-泽提出了离职,理由是他想要去绘画;然后程序员-龙提出离职,理由是他无法胜任这份工作;另一名程序员……-凯提出离职,理由是准备老家发展;编剧-槟提出离职,理由是要去上海发展;音效-璨提出离职,理由是无法胜任这份工作……我想了想离职的人应该是看不到希望,有一个离职的同事直言不讳的说,“我们这个游戏没搞头,还是想想做些其他

王国之心 358/2天(Kingdom Hearts 358/2 Days)

indienova.com/game/kingdom-hearts-358-2-days

洛克萨斯诞生于 KH1 的后期,诞生之后的他被 13 机关的首领——机关 1 号杰姆那斯给与了新的名字并带进机关……进入机关之后的洛克萨斯跟随前辈们完成了很多任务,在阿克塞尔的培养下,他逐渐成长了起来,也变得越来越有机关成员的风范了……KHCoM 剧情的一个补完,KH2 甚至 KH1 的神秘影像 Deep Dive 中的很多谜团在这作得到了解答

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

之前有提到,将输入的乐曲根据“符合作曲家意图的MBT单位”进行重新解析,从而获得了在这之前没办法通过直观感受来获取的定量的信息……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器

版本:Early Access


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