钢铁之师 2(Steel Division 2)

indienova.com/game/steel-division-2

这部众受好评的即时战术游戏的续设定于 1944 年的东线战场,你将负责指挥一个苏联的集团军,在巴格拉季昂行动中进攻在白俄罗斯的纳粹军队……巨型 1:1 比例动态战略战役 在最大达到 150x100 公里的地图上指挥几千人规模长达数周的回合战役……拟真的即时战斗 超过 600 种精致单位,包括标志性的 T-34 坦克,喀秋莎多管火箭炮,以及 IL-

突击队(Breachers)

indienova.com/game/breachers

Breachers 是一款战术性的 5V5 VR FPS 游戏。……以小队为单位,决定进攻或防守策略,投身激烈的近距离战斗

开发者说:《迷宫》开发回顾

indienova.com/indie-game-development/postmortem-of-maze-game/

文件格式信息基本就是 Json,没必要浪费时间单独文本解析,毕竟导入 Unreal 就转换为数据资源类型……迷宫机关的随机化就需要每个机关都单独算法来实现了,最开始版本的机关还是比较传统的解锁机关,只要注意机关和门生成的先后顺序就好办……的抢先体验本身曝光量已经和很多年前不一样了,自从取消绿光后,独立游戏的曝光量、点进率、愿望单转换、购买率慢慢的不怎么可观了

ztory:UPDATE v1.4.1

indienova.com/u/ztory/blogread/1082

v1.4.1系统更新重写了伤害模块新增了防御状态在正常状态下可以通过按住防御键 (快捷键 : D)……松开防御键回复正常状态防御状态下无法移动或攻击防御状态下拥有双倍的防御值防御状态下人物不会被眩晕防御状态下人物不会被击退平衡性改动破釜沉舟现在会造成真实伤害了真实伤害:无视对方防御值略微增加了所有单位的攻击距离略微增加了英雄单位的攻击速度

KazabanaGameStudio:从一开始来做个SLG吧

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289

只表示我个人是怎么做的,有什么不对的地方请多批评指教!……这个game_scene也是自定义并注册到编辑器的Node,不过在这之前可以先看一下游戏场景结构:回合嘛……实际上game_scene是我实现的一个适配器模式,用来包装引擎相关代码,只要它的接口不变,我以前的那些引擎无关代码就可以不怎么做修改的接着使用

史诗竞技场(Epic Arena)

indienova.com/game/epic-arena

Epic Arena 是免费回合 3D 战略棋盘游戏,玩家就如身处战斗动作视频游戏中。……在史诗双人游戏中部署军队、让各作战单位越来越强,最终击败你的对手。现在就加入竞技场!……◎ 3 支战队:混乱战队、秩序战队和 Tortuga Bay 海盗战队,每支战队都有独特的作战单位、符咒和优势

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

其实有一个战棋加卡牌外传作品 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点……作为一个 3D 的战棋,这个游戏里除了有高低差还额外有四方向的单位朝向。……其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡的情况

振幅(Amplitude)

indienova.com/game/amplitude--1

《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

本周值得关注的作品4.9-4.15

indienova.com/indie-game-news/guide-0409-0415/

另外开发者以从塔顶向下探索为主题,在游戏中加入了道具系统(比如炸弹)以及一些无关紧要的谜之小游戏(看起来不怎么好玩……SpyParty关键词:间谍、1v1发售时间:4月13日这是一个对抗游戏,需要两名玩家共同完成。……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗

现代水面作战(MODERN NAVAL COMBAT)

indienova.com/steam/game/1309780

是一款现代海战题材的模拟即时战略游戏。……4.多种多样的传感器及单位特征本不同于其他RTS游戏,只有被传感器探测到的目标,才可以被发现。……2020年再次遇到美军又会怎么样?这些都可以由玩家来选择,并探索胜利的方法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)