亡国公主(A Princess of Fallen Kingdom)

indienova.com/steam/game/1632310

二人為贖回自由身而在流放地努力工作,在冒险中互相救贖,同時也漸漸地揭開了事件真相的面紗……經典劇情向回合……經歷亡國的悲劇,為拯救青梅竹馬的公主,主角古拉迪奧在被囚禁之地斯拉夫城開啟一段拯救和自我救贖的冒險……---------------------------------提示:本有輕微至中度的ntr傾向

solomonlu:我的三国游戏Demo开发日志(一)

indienova.com/u/solomonlu/blogread/4709

于是,我试着采用半回合的方式:移动是即时的,而攻击是回合的。……UI是缠着老婆帮忙简单弄了下,既然是Demo么,这样的就可以实现攻击功能和几个战法,这些行动都需要AP……值,这样看起来还算像个回合游戏

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/game/grant-of-god

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

yaoge:诈个尸(好久没画像素了)

indienova.com/u/yaoge/blogread/7461

好久没画像素,学了一个学期的FLASH,一直矢量,想吐参考对象是高中常去的书店,高中所有的杂志都是在这买的……细节还有待完善,而且感觉这个明度偏暗些。打算开坑做一个这样画风的游戏额

樱下花期(Flowering Across)

indienova.com/game/flowering-across

游戏是 2018 年 8 月 2 日发布的游戏《水畔空蝉》的续,本游戏的时间线发生在前作的几年后,此时的女主角已经基本遗忘前作中的发生的事情

汤宏建:Project-S-开发日志-01

indienova.com/u/hjtang/blogread/26029

大家好,我是一名独立游戏开发者,做过几年商业游戏,从19年初开始做独立游戏的。……最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间。……一句话简介回合策略游戏,结合卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。设计初衷1.

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

indienova.com/indie-game-review/crpg-history-abridged-5/

几年前 RPG Codex 的一篇访谈里提过 Douglas Wood 的动向,说他当时正在制作《Phantasie……V》,可惜这个项目后来遭到取消。……,从1988到1992年,SSI发售至少11款金盒子游戏,还不包括另外一些衍生

吞食孔明传(吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends)

indienova.com/steam/game/929200

吞食孔明传是一款传统的回合角色扮演独立游戏,讲述东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……《吞食孔明传》是一款传统的大型回合角色扮演游戏,游戏讲述在东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……------------------------------------------------回合系统及特殊玩法本

财阀城市(Venture Towns)

indienova.com/game/venture-towns

Zaibatsu Towns V, 재벌도시 스토리, 財閥タウンズV。……财阀城市 (Venture Towns) 是“大江户之城”的续,游戏中玩家可以自由配置住宅和小店等建筑……游戏继承前一的游戏主题,玩家仍然要负责经营一座城市。不过游戏的时间提前到了日本现代化时期

机器人足球(Soccer Brawl)

indienova.com/game/soccer-brawl

以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)