indienova.com/groups/post/30063
欢迎有同样追求和自我追求的美术小伙伴前来勾兑勾兑!!……随时联系我都可以~ QQ: 139103270 落水鸟: 遥远的北京啊 Cristoph: 能接受下目前的项目吗……JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信:15010984502
indienova.com/groups/post/100333
发起:jpeng0725 我们是一个美术小团队,有3-5名美术人员,有2d原画 3D,动作 UI 特效……我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友加qq……:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便加微信吗?
indienova.com/u/orochi2k/blogread/31628
实际上,我并不建议大家在家里拿着这些东西做实验。……而在这个社会上,有太多那些卑微的打工人,挣扎生活在那座名为公司的金字塔中,每天为了自己没犯下的错误而道歉……超大号的棉签可以在疁城被隔离的小区中被找到,原本是用来做核酸测试的,但是因为太大了,所以可以做长矛
indienova.com/u/purestudio/blogread/19015
批处理解决机械逻辑基本现在是有了20多个场景,在程序上就是这20多个场景有一些共同元素,比如背景可能有些场景是一样的……还有一些比如每个关卡有一个关卡ID搭载在一个Monobehavior脚本上,也是需要一个关卡来改就比较麻烦……但是到了Steam就比较复杂了,具体我也不清楚,过往我也只是玩主机掌机,Steam于我也是玩些小开发者做的游戏
indienova.com/groups/post/69943
正打算开始的也没是,我想做的是和诸葛亮一样的辅助者,我愿意为我们共同的目标鞠躬尽瘁死而后已,希望遇到明主……联系方式:qq949113506←这是微信ID不是QQ。……moonagent: 已加,很想和你聊聊。 会长: @moonagent#1 确定加了?
indienova.com/u/purestudio/blogread/21638
有发行的朋友好心提醒我:可以讲讲背后的故事这样会更有效果。……其他方面游戏收入能够日常生活吗?这个可能是很多朋友比较关心的问题,实际上是不能。……实际上虽然第一个月只有这么多收入,但是已经比我之前做的几个手机游戏广告收入总和还多了,所以对于没资源的个人开发者来说
indienova.com/u/mnikn/blogread/27644
但是目前刚刚学习美术,正处于快速提升阶段,如果这样放下有点可惜。……1 天做游戏,1 天休息,感觉这样的节奏我可以维持下来。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……這張地圖是你第一次看見外星飛船哦~附帶一提,之後每一次更新,部分地圖都會有些許改變,并不會一成不變。……所以每次大更新之後都請去看看有沒有地圖上的變化吧~除了劇情和地圖上的變更,這次的主題地圖都有一個新的玩法
版本:Early Access
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