集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

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可惜这游戏联网机制特别麻烦、特别难缠。做好了以后该如何发布人来游览,也是个问题。)……不过,如果只是想要做“可望不可及”跳台,也不妨用另一种更直接做法。……想堵住访客时候就坐凳子上放嘲讽,一夫当关,万夫莫开;跟访客谈和了想他自由行动时候,移开你身体

灵感搅拌机 # 03

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然后搜索自己想要的素材关键词(比如想要一件红色衣服,搜“红色衣服”),就会自动生成各种素材,任君挑选了……另一个实例:首先,用 DALL-E 选取想要替换部分,并通过关键词查找替换部件,最后生成大量图片;……角色在游戏里自己修!

《纸牌屋》里面,Underwood 玩的都是什么游戏?

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在刚刚结束第三季中,不知道您有没有发现,Underwood 还玩了两款知名独立游戏。……《纪念碑谷》开发团队 Ustwo 没有要任何报酬同意《纸牌屋》使用它们游戏。……史丹利寓言是一款人如此纠结游戏,而它气质正好符合剧集中当时错综复杂剧情,可见,编剧们平时没少玩游戏

幽灵档案:罪恶的面孔(Ghost Files: The Face of Guilt)

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使用您自己经验和专业调查技巧来跟踪系列杀人犯“罪恶男人蛛丝马迹。……作为探员艾米丽·迈耶你正面临着尽快解开“罪恶男人神秘面纱。……你侦察技巧能够你杀出重围,解开案件谜团吗?

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

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投了两份简历无果,意识到自己年龄好像是偏大了。一下子,转行选择摆在面前了。……没想到有好几位加我好友,于是我建了个群,大致说明了游戏内容和利益分配,然后大家考虑下是否加入。……当然,你说有没有做独立游戏情怀,肯定是有的。曾经就和程序朋友商量自己做,只是因为种种原因夭折了

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏人说设计,玩法,要素都不离游戏好玩本质东西有些距离……但是说的人越来越多,有影响到新来游戏人,慢慢这些东西好像变成了准则,要义,正确,好像好玩游戏都是这么设计……不知道大家有没有类似的感觉

OxyPlus:程序化生成剧情——难以逾越的高山

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比如做成集合,然后在贴标签时实现:贴上“男人”,系统就能自动补全“人类”、“动物”、“生物”,并给出建议标签……”同时,维持“通用性”,即随机生成剧情想要不仅限于某一小范围剧情类型,则必须要扩充大量标签槽位。……随机生成剧情,每想剧情更“深情”一分,实现方案时,更要让人“聪明绝顶”十分

女装创世记(Trap Genesis)

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祝福人与神,男人与伪娘,然后所有人类全新创世神话,即将开始!……原本要努力准备大祭,但是得知废材神绯和实体,竟然是从太古时代存在强大混沌之神! ……男人和伪娘之间恋爱未来结局是!?神社三部作,于此堂堂完结!! 

小组帖子:请教大家一个问题

indienova.com/groups/post/29120

发起:黑手逐渐严重 是这样,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?……mercury: 加我QQ1403187747,详细聊聊

天堂(Paradise)

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贫穷打工人在商店街抽奖抽中海岛旅游,不料竟然是和一群男人无人岛六日游。……结果这场他未经深思熟虑参加旅行,是和一群男人无人岛六日游。……吾妻虽然有些失望,但在相继与陌生男人们(除1名外)破冰后,也算是享受了一番无人岛生活

版本:Early Access


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