谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

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游戏是种没有结构的东西吗?……肯定不是,既然有了结构,为什么我们懒得看结构的东西?找形式若太表面,不里面,马上就有点舍本逐末。……《霍比特》托尔金就在《霍比特书其中章记下了这么段游戏结构——“你是谁?”

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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访谈内容摘要: 其实能把握的东西不多,但是很多人不愿放弃的东西太多。……有点“中年危机”感觉,觉得自己应该赌把,成了成了,不成就这辈子就这样了。……Sunny:有没有点是你坚守直支撑自己信念?

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(4)

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“你让一些愚蠢的东西进了你脑袋里,高乱七八糟不合常理……别人就以为你你是疯子!……话音刚落,有是阵强光闪过,他不知不觉已经走出了黑暗轨道,到了同样漆黑小巷子里,那两只触手的东西正在处决手中敌人……就在这时再向Jacky叫喊。同样那两只触手隐藏进了黑暗之中

柯之林:叙事的牢笼

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转折,高潮设计,如何揭示真相,不同人物之间选择……但是陈词滥调叙事也可以让人很开心,黄油不需要什么跌宕起伏感情故事就能让很……“给个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样结论。……我不喜欢这种感觉,这种人造感让人简直透不过气来,好叙事并不是这样

可玩可不玩 #2:你竟然没注意 Florence 是二代华裔移民

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但她先拽了些我压根没注意到的东西。……这个城市我有种感觉,个体与个体之间需要相互适应,不同文化之间也要互相适应。……这个游戏太鸡汤了我问小河对这个游戏有没有什么总评之类。她说:这个游戏太鸡汤了!

《藏梦》方桌派

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魏先生:“他们是把些谜题设计跟小说样,写在了这个标题里,最后让人种恍然大悟感觉。……魏先生:“后期有没有想过给每个人个必须经历特定进度,可能是你被锁住几秒钟,必须要看某处景色,我个人的话……但这个倒是我想起来以前做东西的时候。有个关卡我把当时追女生名字加上了,哈哈哈哈

GWB-腾讯创意游戏合作计划:上线一年多,《太吾绘卷》和它的研发团队怎么样了?

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而是努力自己进度走在前面,大家看到我们所制作的东西,是有价值,这样身先士卒,才能让大家直保持动力和信心……茄子:“当我真正能够写出东西时,大家知道,无论遇到什么样问题,我们都可以克服。”……与玩家建立起种信任,螺舟工作室,成长为个,只要出新游戏,玩家们知道,这个游戏,定是可以

模拟人生 4:物品包 - 我的第一只宠物(The Sims 4: My First Pet Stuff)

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模拟市民为新宠物取名字,并学习如何照顾它们。你模拟市民有很多东西要学!……给你喵星穿上迷人洋装,或者汪星戴顶应景帽子。……无论是模拟市民拥有可爱猫咪枕头,或是为猫猫狗狗备好色彩鲜艳床铺,大家都有适合自己的东西

猎杀:对决 - 小子(Hunt: Showdown - The Kid)

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阿巴顿家这个男孩很能捣乱,五岁开始偷东西。考虑到他家里人品行,也就不奇怪了。……他说这对手枪射出发子弹都能让他回忆起兄姊音容笑貌,他们形象鲜活地活在自己记忆里。……在河口,这些东西总能把切都扭曲成邪恶,让人啼笑皆非

s i l l i e r(Sillier)

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Silllier受了很大FEZ影响,游戏以超现实逻辑将现实与梦境联系起来,讲述了个抱怨现实少年幻想冒险……它包含了很多简单纯净的东西,停下来呼吸,花香。……游戏中穿插第一人心理对白,按空格键继续对白。A或方向键左向左移动,D或方向键右向右移动

版本:Early Access


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