小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

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发起:加特胖 有没有能做游戏 UX 和 UI 的小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。……UI 外包给比较便宜的外包商,费用我来;游戏道具等素材不需要考虑,只考虑 UI 素材;能在约定后,按时完成任务

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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世界得救之后,又发生了什么事情?做好心理准备,来探个究竟吧!……拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……发现新的配方和魔!新的故事仿佛微风拂面!

会员:帆船(Greenlandra)

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安格拉·曼纽打开一包薯片吃了起来,“懂与不懂,根本不是什么要紧的问题。……安格拉·曼纽把薯片咬得格外响,“在当今这消费文明里,严肃什么的,早都过时啦!”

魔法的秘密 4:魔药大师(Secrets of Magic 4: Potion Master)

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她最聪明的学生比阿特丽克斯想成为一名魔大师。你被要求帮助他们。……踏上穿越禁林的魔法之旅,维多利亚和贝娅特丽克丝可以在那里为他们的魔找到最非凡的成分。……用《魔法的秘密 4:魔大师》让自己沉浸在神秘的巫术世界中

乱 · 失落之岛:传奇礼包(Lost Islands: Legend Pack)

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仓库扩容至 600 格、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 时装:山羊之冠、时装:海盗魅影、· 复活*……30、濒死复活*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、· 乱之崩坏、赤焰长刀、御龙套装、· 乱之藤、

小组帖子:请问一下steam序列号一组是多少个

indienova.com/groups/post/102150

游戏要发售了,找了些up帮忙发实况,说让我给一组序列号用做粉丝抽奖,一组是多少个呢,实在不知道问谁了,有没有大佬帮忙解答一下啊……或者你直接问对方一般抽多少个呗,没什么固定数量啊 忧郁爵士: @virmint#1 行吧 那我就自作聪明得给了

游戏研究书籍推介 #1:An Introduction to Game Studies

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可以说是实操性相对较强,拿起来至少照猫画虎可以来做。……当然,做到什么程度要看个人修为,但毕竟是一个很好的起点。……研究有没有桎梏?它有没有可能或者已经成为一种限制?在我们走到那里之前,把它当做工具,应该没什么不好

Esther的游戏手札:#105~110

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-105-to-110/

我们先来看看最近的热门游戏里有没有非功能游戏:王者荣耀,锻炼团队配合能力和大局观;吃鸡,锻炼反应力和策略思维……里面可做的文章实在太多了,网易的荒野行动还可以说,他们的主要目的是宣传维和部队跟世界和平的呢。……另外,个人觉得宣泄和纵情也跟情感型的逃避有关,或者说是情绪的止疼

indie 新闻官:有人在Kickstarter上众筹DOS纸牌游戏

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正如游戏名字一样,内容就是非常传统的“纸牌”,估计大家在各个版本windows里都接触过这个游戏,寿命绝对比什么……另外,看见“SHENZHEN”的字样你有没有想到什么?……SHENZHEN I/O怎么样,有没有很动心呢?(现在tb一张新的3.5软盘都得要20块钱啊!)

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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那天还请我吃了晚饭。……Sunny:有没有哪一点是你坚守的,一直支撑自己的信念?……爆品不依赖偶然,不依赖运气,这些都是不确定的

版本:Early Access


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