游戏艺术家 #6

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学习的是传统的动画制作技法。……2008 年毕业后,她的个人风格开始慢慢形成。……同时,她也参与了多款 Daedalic 游戏的制作

游戏从业者(GamePractitioners)

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背景介绍游戏以一个刚刚踏入社会的毕业生开始,体验一个游戏从业者的工作生活。……策划日志:游戏开始先选择毕业学校高级学府毕业的就是低级难度系数学选择专业,初始人物的属性收到家人的电话……和一定金钱开始投递简历准备找工作选择目前正在招聘的公司等待面试通知,每天会消耗食物的钱,用来恢复体力和精力,每天交通费用

小组帖子:找几个对HD像素风格游戏有兴趣的小伙伴

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美术风格如下啦,类似《八方旅人》或《THE LAST NIGHT》题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的……星云丿长歌: 请问联系方式,或者一下我的QQ1736875171行

小组帖子:大四学生,想做策划或者文案,看看有没有人收留

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发起:ehco0096 大四马上毕业,虽然因为想做游戏学的计算机,但是发现完全没有那方面天赋,而且后来才发现自己其实更想做策划或文案这方面……想以这种感觉写策划或者文案如果感兴趣可以找我聊聊(看看我或我的故事符不符合你们的预期)QQ:1019811515 huiyihuiyi: 你有找到

sadi:感谢Indienova的新年礼物

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中文版真是太棒了!……,他也给家人们做了很多劝说工作,并且兼职做了最低工资的导购员在毕业几年都没正式工作面对询问工作也很尴尬……我相信书中那些成功的开发者,哪怕当时不成功也会继续制作游戏!

中传13级游戏设计系毕设展见闻

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互动绘本游戏《漫游书境》;已经在网上有一定人气的漫画作品改编的互动漫画《落英旅人》;曾与索尼中国之星联系……微信公众号除了试玩游戏以外,我们也与一些同学们聊了聊他们对于未来发展和工作的看法,发现其实有一些人在毕业后因为各种原因可能不会再继续制作游戏了……在这次展会上看到这些实力、想法的年轻开发者们是让我们非常开心的一件事情

羽化:Day 14

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2.修正UI显示道具问题3.制作战斗结算UI和逻辑实现 和 奖励数据集合 可以用在任何奖励环境4.制作……也一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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、全由学生组成的团队,但阵容却意外的有些“豪华”:制作人/主策 pupu 毕业于美国南加州大学计算机游戏专业……团队里一位美术同学,毕业前就曾有个很有意思的游戏创意,她也考虑真的把游戏做出来,但家人对她说的却是:……他听到的或许是“梦想能当饭吃”、“做这个什么用”,但他感受到的,是囚牢、是锋刃,是刀光剑影

RedplusBlue - Thomas Pathuis 的毕业作品

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Thomas Pathuis 是一位经验丰富的游戏开发者,这个作品是他的毕业作品。……Thomas Pathuis 是一位经验丰富的游戏开发者,他参与和独自开发的游戏: Awesomenauts……2011Gosu-Blox - Published by Golabi Studio, 2011 这次推荐的游戏是他的毕业作品

笼中窥梦(Moncage)

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大家好,我们是周栋和陈一。……笼中窥梦(Moncage)》是我们在纽约大学 Game Center 的一个作业项目——准确的说,是我们的毕业项目……《笼中窥梦》的灵感来源于一个 Stencil Buffer 的视频,制作这种场景拼接迷题的难度比较大

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