精灵之息:2022.07

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要尝试改变一下,也许可以先从把流水账改成视频方式开始2022.7.18而且每次改地图都是眼前一黑,编辑器里乱成一堆……——谋寡而不可众,利共而不可独2022.7.21一个厨师如果做菜做太咸了,但是他又过于努力,还是在不停的试吃自己做的太咸的菜……而肉鸽的随机让制作者也“游戏玩”

打卡(card&money)

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无聊的卡牌小游戏 以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱的流通……,取舍过程产生趣味性通过卡中心,销卡中心进行卡的流通,调整卡组

境界 Dice&Fighter

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勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……玩家在游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

indienova.com/groups/post/102869

发起:懒鹿工作室 简单介绍下我自己以前组队创业项目完成,留存数据还行,在等时机上线,还没有正式收入,目前算是空窗期现在想新组建一个团队去做款新项目……谷歌,apple store,微信小游戏兴趣的朋友可以留个联系方式,我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画的稿……PS:线上组队合作,现在没有项目资金发工资,纯用爱发电 走路草: 请问下是在线合作

HexGameStudio:【业内文库】不要贱卖你的游戏,它至少值20美元

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但是,这是促销活动来解决的问题!)当然,如果定价特别高,玩家会对价格敏感性。……你认为降低定价可以卖出更多份数如果降低定价,需要额外卖出多少份来持平收入?……但是我找不出任何理由来降低游戏的日常定价。你应该打折促销来降低售价

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……,English版本不能为空(里面写汉语也可以,随便写两句也可以但是不要留空哟)。……就开发者设定添加的Depot了!

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……,English版本不能为空(里面写汉语也可以,随便写两句也可以但是不要留空哟)。……就开发者设定添加的Depot了!

我的打字技能(My Typing Skill)

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你说你是一个确认打字员? 你将不得不证明它....你说你是一个确认打字员?……你将不得不证明它....我的打字技巧将允许您在空间世界中使用4种不同的游戏模式测试您的键盘技能。……两种训练模式。 具有修改的不同选项的交互模式。 和无限的经典模式

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

发起:ComfyFinn 如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品……,不然大家不了解你啊 : 你好,我是一个小程序,可以聊一下 vol7xia: @#2 程序大佬……我们能聊一下 mercury: 加QQ1403187747

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械迷城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制……但是纪念碑谷里面一章很多场景。……机械迷城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡。我们可以定义一个关卡为,机制发生作用的最小单位

版本:Early Access


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