逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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兰迪·克罗只是个普通人,过着平凡日子。他一个和睦家庭,两个兄弟,一条狗。……在他路上(所阻拦着),仅仅是世界上最佳安全系统……你愿意陪伴兰迪,帮他平反昭雪吗?……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:54 贡献

Manipulator I:The Hand Behind

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直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前记忆,只记得自己名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一个房间线索

小小贴纸铺:暗影之书(Sticky Business: Book of Shadows)

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在这温馨又迷人扩展内容中用心制作魔法贴纸、探索奇幻新故事、神秘小礼品俘获顾客芳心。……《暗影之书》将为你日常贴纸事业增添一抹神秘色彩。 《暗影之书》里什么内容?……- 83 款魔法主题新贴纸(+34 款迷人变体),涵盖巫术、魔、魔宠等元素- 10 个全新顾客故事

过家家(Playing House)

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon) 。假日里,父亲春马带着女儿直来到公园。……然而,在那个公园里,奇怪事情开始发生——。 为了可爱女儿,执行假日任务“过家家”吧!……与突然出现干扰者对峙。克服这些,与直一起完成“特别的过家家”。“游戏内”两个结局

知识体系(19):给体验制定坐标

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举个例子,想做收集体验,收集物该有哪些维度呢?可以稀有度、种类、作用、产出途径几个分类。……操作方式操作方式是影响核心机制最直接因素, PC 还是手机、手柄还是键鼠,区别非常大。……进一步坐标细化预期体验要素大类分好了,就要开始研究具体设计了,毕竟玩家玩不是“店铺、员工”这些抽象概念

生日(The Birthday)

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玩家必须透过寻找蜡烛并想办法取得道具解决眼前阻碍以获取蜡烛。……此游戏虽然可以像 RPG 那样控制主角,但游戏中并不包含任何打怪及战斗,也没有任何升等、武器装备及睡觉的功能……,整个游戏 3 小时时间会从清晨走到黑夜,而游戏目的是要在天黑以前完成任务

生日(The Birthday)

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玩家必须透过寻找蜡烛并想办法取得道具解决眼前阻碍以获取蜡烛。……此游戏虽然可以像 RPG 那样控制主角,但游戏中并不包含任何打怪及战斗,也没有任何升等、武器装备及睡觉的功能……,整个游戏 3 小时时间会从清晨走到黑夜,而游戏目的是要在天黑以前完成任务

LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/35478

独立游戏如何定价,很多分析,哪些是靠谱可操作?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些

工艺考古模拟器:金字塔到极地(Craft Archeology Simulator: Pyramid to Polar)

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探索远古奇观,深入挖掘,每一次发现改写历史,成为考古界传奇!……作为一名抱负考古学家,你将运用你工具仔细挖掘各个历史时期文物和文物。但旅程并没有就此结束!……利用您敏锐眼光和专业知识来识别有价值发现并决定出售哪些文物以获取利润

奔向月球及更远的地方(To the Moon and Beyond)

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你决定在空间站上资助哪些研究,以及你想在地球上资助哪些项目。……在轨道实验室进行研究可以减少一些项目的成本,或者让你能力去做其他项目。……你资助项目的结果决定你下一年预算。你所做一切都会影响你整体八个部分计划结果

版本:Early Access


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