indienova.com/steam/game/3885070
只有内部测试为了有趣,那些故事自然是不能被固定的于是抓来了最富有想象力的人作为叙事者叙事者有了她们所讲的故事……,那些「鞭子」甚至都是同为算力的人编织出来的有些人彻底灰心丧气这样的人可以直接拿去模拟石头树木等死物有些人……,变得麻木他们可以充当站着不动,或是固定轨迹和对话的NPC有些人,只是暂时服软他们可以去作为高级的NPC
indienova.com/game/girlfriends-betrayal
才会跟小时候一点都没变” “喜欢照顾人的”青梅竹马。从小就在主角身边,就像个监护人一样的照顾主角。……这是不能对你妈妈说的秘密吗? 之前你不是才找我讨论过吗” “主角憧憬的人”住在隔壁的女性。……离婚过的前人妻(30 世代)。与主角认识已久,关系好到可以陪主角聊烦恼的心事
indienova.com/steam/game/1204010
CG为你展现人偶馆的故事,加上有趣的烧脑密室关卡、收集要素,可以让总游戏时长达到20小时以上。……“那这个……也可以是我的愿望吗?”……>>危险的浪漫,发现人偶馆的不和谐迥异风格展馆体现不同的人偶美学,但展馆深处紧闭的大门、说着高深话语的游客却让人感到不安
indienova.com/game/dreaming-on-the-last-light
CG 为你展现人偶馆的故事,加上有趣的烧脑密室关卡、收集要素,可以让总游戏时长达到 20 小时以上。……“那这个……也可以是我的愿望吗?”……- 危险的浪漫,发现人偶馆的不和谐迥异风格展馆体现不同的人偶美学,但展馆深处紧闭的大门、说着高深话语的游客却让人感到不安
indienova.com/groups/post/1492
简单地说,就是增加游戏中无趣的部分。……花大钱可以让人给自己写歌,拍电影甚至成立基金会受万人敬仰羡慕,但是对普通人来说不太可能。……这可能是为什么很多并不宽裕的人也沉迷氪金的原因 virmint: 说实话我很希望传统游戏能像氪金游戏一样能出各种周边
indienova.com/game/demon-hunter--2
BOSS没有繁杂的隐藏元素,你可以轻松通关为想要轻松游戏的玩家设计操作简单,容易上手,让你享受更为有趣的……◎ 有怒气值系统,你可以释放强力的必杀技。◎ 你可以通过走位躲避怪物的追击相对自由的选择战斗。……◎ 有多达30首应景的BGM,让玩家能沉浸在猎魔者的世界里。不包含的特色◎ 无限使用的恢复药
indienova.com/groups/post/103192
而炼丹坊前堂,药架上是整整齐齐码着的柜格,但它们都安有一个黄铜锁头。很显然,珍贵的丹药就在里面了。……小女孩(不假思索地):您是说苍鹿仙茸丹、千年参丹清那类的吗?那种特别补的?……,对鼠鼠有特效的药是吗?
indienova.com/u/icue/blogread/27525
开发者解释了他们是如何做到让 NPC 说的话听起来很“应景”的。4.……战胜敌方时自己耗血了吗(被打到残血才获胜时,真的应该耍帅说一句“小菜一碟”吗?……但有一点是肯定的——一个糟糕的 Bark 系统会让人非常出戏,“膝盖中箭”是最好的例子
版本:Early Access
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