indienova.com/u/17064069180
和喜欢的人聊天打字快得像逃命的鸡蛋还得不停催脑袋里的词儿快点跟上
indienova.com/groups/post/102127
市价酬劳或者部分酬劳+分成都可以.目前已经做完了前期工作,有简单战斗的DEMO.……联系方式Q 210379417
indienova.com/groups/post/30379
发起:卓大师 地方不限,现在急需一位擅长中国风的角色场景原画,我们是利用业余时间3人(目前只有2人)小团队开发一款偏……reguelike的低成本,有程序,本人是策划,UI,动作,特效,杂七杂八,多味一体的游戏开发者。……有意愿的联系我们哦,Q632811374
indienova.com/u/gadqq/blogread/23064
我看过很多评论和B站的弹幕,玩家确确实实被游戏感动到了,也通过游戏向大众普及了盲道的作用,以及让大众感受到目前盲人出行遇到的一些困难……Q有了这些关键词之后,《家国梦》的具体玩法又是如何被确定下来的呢?……第二,要各种细节都要避免画错,毕竟很多内容是具有知识普及作用,不能把错误的信息传达出去
indienova.com/groups/post/95723
发起:bodawu 大家好,我们是一个三人独立小团队,目前在开发一款3D休闲自由建造+模拟经营的小游戏……,项目目前刚刚完成核心玩法demo,由于经验不足,3d资源缺口巨大,跪求有兴趣或者有资源的美术小伙伴+……q勾兑48498581,备注天下太平,美术偏极简风格佛系卡通,不介意兼职接活的大大!!
indienova.com/steam/game/798840
大学学业繁忙(逃其他官方QQ群:225294325Q&A我知道你们对这个游戏有很多疑问。……Q:这个游戏,长的和GitHub上的开源坦克游戏有点相似?……(欢迎各位PR)Q:这样的游戏,一个大一学生开发的?A:其实是高三暑假三个月一个人肝出来的
indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……Q :295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550……加时打备注 草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富的PS平台开发经验 Yoyotao:
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2415
Q:游戏源于您对中东难民潮有感?您是否有想对远在中东的难民潮中的人民说的呢?A:是的。……如果说要对他们说什么,就像要对全人类说什么一样困难……Q:游戏有很多随机事件的设计,包括昼夜、天气等等……我们最大的变化,大概就是膨胀了……体重膨胀了……Q:距离16年6月游戏上线已经有大半年了,不知道现在是不是已经做了新游戏了呢
indienova.com/groups/post/103760
擅长:• Unity,ue•美术全流程管线内容• 小团队协作 • Demo的快速搭建验证个人优势• 有完整项目落地经验……• 注重创意与技术的平衡寻求队友✔️ 程序或策划方向,美术方向(ui,动效)等均可✔️ 有具体脑洞或初步设计……有合适的小伙伴.➕Q 121634380 EdSheeran: 老哥对于程序员的要求是什么呢
indienova.com/u/formxc/blogread/27631
界面音效:符合主题,清晰,有明确的指示性。……如果合适的牌周围有两个空的烟花位或者多张合适的引线牌,你可以自由选择一个摆放。……设有菜单键,各个功能区要有标志性特征,让玩家直观的明白该区域的作用
版本:Early Access
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