大家一起观颜察色。3 -父与子-(Kuukiyomi 3: Consider It More and More!! - Father to Son)

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这款游戏主角是女性的“妳”,为系列作中首见。……基本规则依然是在各种情境下决定采取什么行动,并移动荧幕上的红色物体。……无论是单人玩、跟朋友玩,或是和喜欢的人一起……您想必都能找到感兴趣的阅读空气情境

小组帖子:可互动的玩具盒

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有时候会不方便吧 则栋: 有没有一款游戏能让你念念不忘?……有没有一款游戏能让你时隔多年仍然在不停的搜索关于它和它的创作者的一切信息?……就是windosill和它的创造者vectorpark 则栋: = 则栋: = 则栋: what这是什么

任天堂面试记 2018

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基本的:个人信息、志望动机、研究方向、社团活动、兴趣爱好、课外活动、自己 PR、对任天堂的印象。……面试官感觉都在35岁以上,一位女性人事,两位男性技术人员,还有一位男性不确定是人事还是技术。……女性人事问我的主要是为什么来日本、选学校的时候怎么选择的、以后在日本打算待多久、家里人支不支持在日工作

FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

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在 FTL 中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉。……这款“类 Rogue 式太空飞船模拟游戏”能让你率领你的飞船和你的船员踏上一个随机生成的,充满了无尚荣耀和苦涩失败的银河冒险征程……◎ 没有后悔!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生

小组帖子:【vr项目招募】寻找3d美术建模大大

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发起:静电大魔导 有兴趣的大大可以联系我。……在线演示demo,和讲讲故事什么的,要是在上海就更好了,可以面基鸭

CHIIIB:【心得】何为设计

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在过去很长一段时间里,我总是提起笔,但不知道要写些啥或画些啥,制作游戏过程中总会存在一些根源性问题,例如……我个人认为回答根源性问题更重要,我想这也是为啥我在观看他人作品时更在意其内容为何物,而不是其设计技巧(文笔、画工、特效)多么厉害……,但就此为止了,我写这篇心得的意图仅仅是记录下一些设计方面的内容,至于如何将这部分内容展开还是等到我更多积累的时候再说

梦见之药(Yume Miru Kusuri: A Drug That Makes You Dream)

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Drug x Bullying x Interpersonal relationship~, 梦见之,……而其他的几个女性角色,每一个都有着各自的问题、烦恼

versionnumber:解读版号新规!分析 500 款过审游戏,发现 3 个关键趋势

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审核逻辑:不是 “大厂优先”,而是 “专业优先”—— 中小团队只要在一个垂类深耕(比如专注儿童教育、女性向模拟经营……),证明能做好内容合规,比 “什么都做” 的大厂更受信任。……结尾:版号趋势不是 “投机”,是帮你找准方向 —— 顺应政策导向做产品,既能少走弯路,也能让游戏更有价值

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

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hi我是麋鹿,或许你并不认识我,或许你听别人跟你提起过我想写一篇关于我的故事来作为告别的方式我本来还是一个大学生……16年我开启了新的人生打工人生,一直迷茫中的我偶然对游戏配乐非常感兴趣于是便开始了摸索,我非常喜欢能配合画面一起的音乐……医生给我开的我都没有吃,跟往常一样难受了就扛硬扛过去,在外面难受没人管那我干脆就不出门,我开始疯狂的更新了于是为了满足更多需求者的需求我开始做不同的风格恐怖

方程:Zof 中途简评

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个性、亮点、有气质,可惜不甚有趣。……Zof 是那种能让你第一眼就对它感兴趣,而玩过之后可能会感到失望的个性作品。……填什么东西呢?你观察、归纳……判断哪些是噪音信息、哪些是提示线索

版本:Early Access


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