草原大善人:2024.1.9 道阻且长

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所以当对行为树了一次完整的编写经验后,这次抛去原有思维将行为树的框架从头到尾梳理一遍,从“敌人能做什么……,整场战斗几乎只在屏幕边缘附近进行,目前还想不到好的办法解决,打算参考一下格斗游戏的处理,但仍然没有想到可以彻底解决问题的好办法……我会《易丹》的故事竭尽所能尝试去打动玩家,甚至说能让最后通关的玩家为故事中的主角感动,还能进行一些回味性的思考

Sci-fi builder

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它就像一个沙盒,里面有很多物品,从着陆到最后你都会自娱自乐,但结局是什么? 好吧,你必须自己想办法。……你的任务是这里成为一个新的繁荣殖民地。……NPC与道具之间的互动,你轻松构建自己的世界

方程:哼

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推给看不见摸不着的没有形体的各种各样的抽象的理论性的意识形态存在——推给别的什么可以啊,就别推给顾客……顾客是实实在在的一个一个的具体的社会啊,顾客还是你们 / 我们的衣食父母啊。……父母希望孩子做更多的作业更少的玩耍,他们不止要命令孩子听话,还要孩子理解自己为什么要听话,然后,孩子不止照着命令做更多的作业更少的玩耍

星际控制:起源 - 多元宇宙(Star Control: Origins - Multiverse)

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想象力指引您想要改变万引力常数来增加着陆器的跳跃?想要创造一个跨越银河系的史诗任务?……了这个创造系统,从游戏平衡到全新故事,没有什么不可能达成。 在 Steam 分享您的创造!……您也可以浏览创意工坊来看看别人有什么酷的有趣的属性分享

我的小岛(My Tiny Island)

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只有你自己、你的双手和一大堆“想办法”。 砍木头、劈石头、制作工具,建造你生存所需的一切。……建造庇护所,击退麻烦,甚至你的小岛家的感觉。 简单。快速。让人上瘾。因为谁说生存一定要复杂?

dadingyongliang:个人一些游戏创意

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bug很多不同的,你的任务是这些bug看不到。我举一些例子。1.……消灭办法是,它掉下去。这样它就直接死了。2. 有时候是要利用bug来消灭bug。……消灭的办法是,怪物在石头的地方死掉就可以了。3.逻辑bug。暂时想到的是商店这种

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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但是这些问题提交给公司也没办法解决,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏一样,只是他们比我有点钱,但是他们的钱依然办不了我想做的事……,甚至剧情精彩的,让人印象深刻的,不过技术就是如此,技术这种事需要花一辈子去磨练的。……希望一天,我可以去开发一款可爱的小姐姐、搞笑又有感人的故事、系统新颖让人停不下来、而且还叫好叫座的游戏

恋与未歇之雨(Liàn yǔ wèi xiē zhī yǔ)

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他们就此开启了一段寻回两记忆的旅程,并在这途中还原了阳失忆的真相。……关于 这是一个“相信就是真实”的世界——人可以沉浸在各自的妄想中,人们的共同认识也必须是“真实”——不是人们的共识去贴近世界……他们就此开启了一段寻回两记忆的旅程:前往数个他们曾制造过共同回忆的地点,并在这途中还原了阳失忆的真相

如果你当姜文聊的是游戏

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之所以做这个尝试,不是因为片子好看,或者姜文牛逼,甚至不是因为这些论述本身有什么新鲜的或者有价值的地方……,你让人乍一看还都像电影,样儿都没错,这其实挺大一进步,以前连样儿都不是。……不会演戏的编剧不是好导演理论上没什么困难,但是你具体做的时候,美术的东西都是实的,不像勃朗特的画,我可以让它很主观

ShineG 未来工厂(ShineG In Future Factory)

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一个专门为游戏制造机器 npc 的工厂发生了故障,工厂内的机器 npc 出现了异常,小伙伴们要好好教训这些调皮的……游戏中的方块百余种。24 个主动技能。20 个被动技能。 装备是提升能力的好办法,分为武器和护具。……游戏时,不会再有很累的感觉,也不会一下子被炸死,因为你四个人物。新的雷区会游戏变的更有意思

版本:Early Access


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