黑魂的输入“陷阱”

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什么我说这是输入“陷阱”举一个例子,这种情况在我玩的过程中发生过很多次,大家可以自己去测试一下。……同理可以解释为什么《黑魂》系列有这么强的攻击输入惯性,就是“我的攻击停不下来”。……因为如果玩家不停的按攻击,无论第一次攻击动画多长,第二次攻击动画一定会在第一次攻击动画之后强制进行

驱炼辉晶 艾梅狄乌斯(Quarta Amethyst)

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当据点附近附近森林传来晶怪异常活跃的消息之后,她即刻展开了行动。晶怪活跃的背后到底隐藏着什么秘密?……形势逆转就算看似陷入危机,只要想办法去除身上的负面状态,依然可以重新恢复无敌之身。……只要灵活使用自己的能力,随时都有办法解除危机

回家(Back To Home)

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在旅途中,你将揭开一个关于主角过去的有趣故事。探索不同的世界,找到每个世界的每一个秘密。……在你的旅程中,你会发现很多小石头结构,女巫会告诉你一些关于过去的事情。……什么是光? 其目的是什么? 为什么会在这个时候显示呢? 是朋友吗?

回家(Back to Home)

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在旅途中,你将揭开一个关于主角过去的有趣故事。 探索不同的世界,找到每个世界的每一个秘密。……在你的旅程中,你会发现很多小石头结构,女巫会告诉你一些关于过去的事情。……什么是光?其目的是什么?为什么会在这个时候显示呢?是朋友吗?通过您的旅程,您将得到这些问题的答案

生活模拟器(Life Simulator)

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游戏内需要不停的想办法赚钱,不然就可能交不起房租出局,如果你够欧的话,可以去买彩票一夜暴富,当然创业也是一种选择……自主结局:游戏开放多种结局,想要什么样的人可以自己选择,选择很重要,努力过程也很重要,游戏最终结局是否能达成和游戏过程息息相关……,可以做一个普通人来一场说走就走的旅行,没事散散步,搬搬砖……也可以成为一个创业者……有车有房对象

生活模拟器(Life Simulator)

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游戏内需要不停的想办法赚钱,不然就可能交不起房租出局,如果你够欧的话,可以去买彩票一夜暴富,当然创业也是一种选择……自主结局:游戏开放多种结局,想要什么样的人可以自己选择,选择很重要,努力过程也很重要,游戏最终结局是否能达成和游戏过程息息相关……,可以做一个普通人来一场说走就走的旅行,没事散散步,搬搬砖……也可以成为一个创业者……有车有房对象

遗忘之地(The Forgotten)

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你走过去查看却发现朋友们都消失了。你必须要冒险穿越骇人的山谷去探寻朋友们发生了什么事。……在游戏地图周边许多可以收集的东西,它们可以给你一些提示,告诉你当下正在发生什么以及山谷里的人到底是谁……游戏特点遗忘之地很多特点,操作设置上可以潜伏躲开敌人,藏在酒桶或灌木丛里;背景安排上有各类真实时空的发生过的事件

尼德霍格(Nidhogg)评测

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最近什么游戏狂卷各大游戏盛会的奖项?什么游戏得到大量评测站的好评? 答案是:Nidhogg。……你们之间的距离太远,不足以让你发动突袭;你们之间的距离又太近,如果你飞跃过去,很有可能会被对手刺个对穿……当然,总会有敌人不让你如愿,那么就只能想办法干掉他——或者绕过他

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

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,日常,角色音乐,场景音乐,主题曲,音乐的长短,重复时连接为主我会在时限内完成,但多次变更的情况则没办法有时候你想要的感觉不对是没办法的事……《Pixel Samurai》,另一款是過幾天上的恋爱文字冒险《融雪》需要的话我可以提供音乐样本或者试听版我目前有跟一个游戏商讨合作中……: 我qq号了, ID: 3357958367需要的话可以联络我

小组帖子:GMGC北京2018演讲|盛大游戏副总裁谭雁峰:游戏新发行时代 为行业赋能

indienova.com/groups/post/2237

虽然我们可以看到这个行业的发展很快,每一年20%或30%的增长速度,但是可能,恕我冒昧,跟大部分人没有关系……在研发的环节,我觉得最大改变的趋势可能是从快到精,什么意思?……这个大概是什么逻辑,我们可以看到,在2015年的时候,《阴阳师》火起来了,那时候我们都认为是一个小品类二次元游戏

版本:Early Access


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