虚幻宇宙:重启

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角色移动影响射击方向,史诗与微末的巧妙结合,架空宇宙,改变传统游戏游玩感受,使游戏感受与真实感受高度融合……,接下来会想办法加入大量中文语音,通过语音的方式而不是文字说明让玩家知道自己在干什么事,尽最大可能让玩家脱离以往游戏各种设置和画质选择难题……(如果电脑配置一般,游戏目录里低画质补丁)(早期访问版,配音和许多东西没有做完) 官方问题反馈群298536591

地堡生活(Bunker Life)

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反覆进行游戏,让感动的结局等待着您! 序幕 我醒过来的是在地堡。那里准备好为了生存而需要的物品。……但只用这些物品是没办法坚持长时间。不管怎样,要收集必须物品。现在才起了疑问。……地堡外的世界变成什么样了呢?

小组帖子:TGS归来

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有什么关于展会的问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……塔玛德•F•狗TD#3 建模也是美术的职责范围呀= = TD: @RemJack#4 但是实际情况是,我足够的画师……,不仅数量足够而且质量也很上成,问题是他们都没办法负责建模这个工作呀 空号: 诺娃什么时候能在鸟巢开一个全中国独立游戏展会

方程:10月31日

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那么,奖杯与成就是什么呢?……一个,如果想去探究,他是为了要获得某样(他知道的、或者不知道的)事物;如果想去挑战,他就是为了使自己得到满足……如果我们想为它好,就不能让它获得奖励:一旦让它得到了奖励,它就变得有了方向、了目的、了意义、了价值

Bara no Ki ni Bara no Hanasaku Fandisk

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ノ木ニ薔ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose

PeanutBearGame:游戏《彗星》更新了——请下载最新试玩

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Demo,接下来我们将全力开发游戏《彗星》的第二部分,而第二部分主要以故事剧情为主,揭示了第一部分中为什么会发生这些离奇古怪的事……,这俩个部分固然紧密的联系,但玩法上却截然不同,第二部分将会以第一部分幸存下来的人物为主角,并以这一物的视角去探索整个故事的秘密……,我们需要想办法让第一部分第一个幸存下来的人是不同的角色,只有这样才能控制不同的人物,而这究竟是一个怎样的故事

虚妄轮回 - 高塔与海(Looper Tactics: Tower and Sea)

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族剧情副本◎ 族挑战副本 新战斗关键词 ◎ 【融合】:使一个随从临时融入另一个随从,使后者具备前者的所有技能……◎ 【联合】:每当友方卡牌被召唤时,或有随从牌被喂养献祭时,触发该技能。……◎ 【不朽】:使一个随从不会死亡

Csymaet:游戏应该更注重玩法还是体验?

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(当然前提是需要自己好的武器)。……当我在rust里帮助新人时,那个新人不知道我准备要做什么,在他一丝恐惧的情况下,我默不出声通过动作来给予他一些帮助……,这样的交互确实使玩家双方都得到了满足,而且也使他感到其它是那么的友好

sdj大傻:《白鸟》第一章终于可以测试了

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我琢磨了很久,还是没有办法用一句话来引出这个故事,因为它在某种程度上是写实风格的,有点像生活:无奈而荒谬……2019.2.1不知道日志要写什么,就记录一下开发历程吧!……第一个版本想做一个解密游戏,故事是这样的:从前有一个年轻一天他做梦的时候见到了一位老人,老人邀请他来自家赴宴

地狱之种(HELLSEED)

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/443970/S2ENGINE_HD/关于游戏《HELLSEED》是一款带解谜和一些动作元素的第一称恐怖冒险游戏……在屋子里,许许多多奇怪的事情,然而你走到哪,似乎都有黑影在跟着您。它想要你干什么?……它和医生有什么关系?医生真的失踪了吗?医生死了吗?

版本:Early Access


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