indienova.com/groups/post/29373
我们可以拆解一下前后两个GIF的跳跃轨迹可以看到以下的区别:可以看到,前面一个GIF在起跳后有一个向右后再向左的弧线……这就意味着你贴墙跳起到达平台后,左侧有了移动空间后才可以提升移动速度。……角色就可以提前进入起速,在到达平台上的时候就可以无缝前行了
indienova.com/steam/game/2878950
让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……,让低境界的玩家快速升上来(在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴
indienova.com/u/ceasia/blogread/29117
boba在直播1998版《合金装备》时偶然发现了一个神奇的bug。……在经过研究后,速通主播Hau5test认为这条路线可以节约整整2分30秒的时间,并表示其他上锁的门或许也可以跳过……由此,许多速通玩家对boba表示了由衷的感谢,并打算用boba的名字来命名这个技巧
indienova.com/u/chimaki/blogread/22431
在第二章的時將調整用其他機制來讓玩家瞭解兵種相剋的部分。……我們也修正了這個問題,希望在體驗劇情時可以提升玩家的體驗‘5.……最後,距離表訂的 11月EA上線越來越近了,但我們還沒確定 11月的EA上線日期,有任何新消息我們會盡快公佈
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……【细腻社交:个性小屋装扮,好友温馨交互】在游戏中,玩家们不仅可以装扮自己的小屋,玩家还可以在会客厅招待刚认识的朋友……同时在这次测试中,游戏内还上线了全新的社交地图。在社交地图中,玩家可以同屏互动
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉.轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……横七竖八的很难看啊.就像下面那张图一样↓ 额..好吧,那我们照顾一下手抖的同学吧,我们再想想另外一种办法吧..欸有了……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
在地表繁殖特性丰富的魔物们,和我们魔王军一起朝征服世界的目标迈进吧。……十分有从事价值的工作。・魔王和女儿和可爱的魔物们齐聚一堂。家居般的工作环境。・完全业绩制!……把大量繁殖的魔物送进勇者据点的乐趣叫人上瘾”(进公司 1 个月:28 岁 Y 先生) “VR 独有的融入感,让我和魔王的羁绊加深了”
indienova.com/steam/game/2670400
小芬和阿灰在一起有五年了。兩個男人,簡單的生活,而他們最大的愛好就是吃東西。……生活很簡單,也許有一些普通,但是這也很好。小芬開了一間甜食點,阿灰是一個卡車司機。……用愛創造一個受生活啓發而作的暖心故事
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