期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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免费开源的编辑器替代方案,我知道的:Vim,很多人吹嘘它,不过好像有点学习成本,我没辙才用它;Notepad……Inkscape矢量的,浑身都是快捷键,得学。……我比较便宜在京东还是哪儿来着买到了激活码,不过其实也不知道是不是真的正版)Visual StudioUnity3d (虽然个人许可越来越吝啬

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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2名美术愿意兼职,其中一名是前同事。缺全职主美。……(×)7月13日更新:已寻得主美,玩法demo已迭代两版,下个一版本将重制为美术UI的面向投资人的版本……工作重心转移到找投资,也继续欢迎加入游戏研发的小伙伴来聊

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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同时,任何排版问题、翻译错误等意见建议,欢迎直接评论留言。……记录他们的游戏行为和反应,并一些行为分析,如他们探索路径的热度、特定区域的时间、眼球追踪和鼠标追踪……尽管有些游戏的艺术风格已经是低多边形(low poly)的,但在着手环境美术之前先将布景块状化,对你的工作流程总是好处的

二蕉:【开发日志】为玩家献上鼠年新春贺礼

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再确认了可以在1月之前提供包体之后,开始长达差不多1个月的爆肝开发时间,因为我和程序员黄敏豪都有工作……:*Gameplay:重新設計排版關卡-新增2個鼠年謎題增加跳躍按鈕,解決用虛擬搖桿操作不痛快的问题修復移動靈敏度過高的問題優化交互方式……(经期避免喝菊花)不能喝多,一天泡一次就行,另外肠胃消化不好可以吃点乳酸菌素片,江中牌的最美味(江中工作人员看到可以打点广告费

Icky天寒:《Florence(弗洛伦斯)》: 一个将情感制作成游戏的故事

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全都在你的这些事里面。你感觉这些事时像不像是现实的生活?……所以,要想做好一款游戏,请一定要在BGM上下功夫,毕竟,业界听到更多的不是“用心音乐,用脚游戏”……那些用脚音乐的游戏,十八九就是来骗钱的吧!

无有时代:毕业之际,更新一下

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然后之前的课程安排页面忘记添加按钮悬浮时,随机显示相关图片的效果,现在加上去了;都是来自泼辣图库,……但支教嘛,大家都懂,长辈一般是不同意的,好像去个一两年就会把后半生都葬送那样跟你思想工作,说到底还是……,一群领导真的是吃干饭的,拿那么高的工资竟然能想出人人都不讨喜的政策,其他学校的毕业生都已经拿到毕业拍屁股走人

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

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策划什么好想法,可以一言堂)如果你愿意现在直接加入进来,操作单机手游的策划工作,也没啥问题。……可以聊一下 会长: 我是策划,完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 加特胖……本职工作是程序,目前也有个一直在合作的专业策划,可以加好友具体聊一下 阿白: qq:1985318814

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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端午节的话的东西也不多,因为一个程序要回老家什么的,还有......我实在是太菜快看不懂代码(……顺便一提,现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的应该可以看出一些变化什么的……(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗qwq)所以应该就这些更新,话说因为我太菜应该会延长开发了?

疲劳的游戏

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但是真的会有很多真的卡车司机会告诉你“我很享受我的工作吗”?……,你点什么能升级得奖品,也许你就能热衷于这个工作了。……我们可以找各种各样的借口,有了工作有了孩子,学业很忙,年纪大,但是事实上一个以前可以让津津有味玩一个月的游戏现在可能无法吸引你关注

《抛投大乱斗!》EA分享02:Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

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绘制完后,我把发给两个小时候的朋友,让他们有所共鸣。封面日志-《抛投大乱斗!》……对于美术的掌控,我有了一些新理解。去年在确立美术风格时,我进行过不少思考。……有了他们的亲身示范,很多事便能了然。所以,这些日志也会有很多我的亲身示范,大量的错误示范

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