小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

发起:桑二哥 我是2019年年底接触到世嘉MD游戏开发,半个月时间我制作了两个小游戏,一个像素鸟BT版……但是碰到的第一个困难就是地图这块,测试功能的时候我是的手写数组数据,40*28这么大的地图都感觉略费劲……我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

)(场景单分出个网格层,存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap了那该开始贴……(false);(也可以在编辑器设置),这俩属性似乎是给镜头跟随玩家角色时的,这里禁用,使得地图拖动一点就动一点……set_position(clamp_camera(pos));}}因为判读鼠标动作太麻烦,我看Godot里有

小组帖子:独立游戏合作(缺美术)

indienova.com/groups/post/100672

有意者回复(demo) yq122: 水平不是特别好的美术可以吗,目前是这种程度

小组帖子:菜鸟程序员前来组队

indienova.com/groups/post/29707

发起:干掉丘比特 能组两个美术跟策划不 Yuhengyi: 你好,请问下你对哪类游戏感兴趣呢!!……美术风格要求吗? lucky6061: 你好,微13882216536

令和罕见物语

indienova.com/steam/game/2505330

关于一个无法被修复的BUG由于本作品是在3A500平台 MJ7201在统UOS上使用wine二进制翻译……谢谢以下是关于这个游戏的几点重要的说明中国人中国引擎!中国CPU!中国显卡!中国系统!……一个免费的DLC公布在B站官号PV的置顶评论。请不要在评论区发布连接。会触发G胖的风控限流的

钢铁之师 2:强化包 1(Steel Division 2: Reinforcement Pack #1)

indienova.com/game/steel-division-2-reinforcement-pack-number-1

第一个钢铁之师 2 的免费 DLC 出炉!……两个全新的师,新的单位和两个新的王牌作为加入东部前线在第一个加入钢铁之师 2 的免费 DLC。……带来更多的战术可能性的两个用两个新加入的师来组建全新的战斗群:德国第 25 装甲掷弹兵师和苏联第 84

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28987

《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……第一个4%可以理解成游戏崩了或者其他的? 第二个4%就是单纯不想玩。……这是答案的,很明显,在社会主流认知,人数少的那一方是被关在笼子的人

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

发起:alsace1988 楼主从事游戏开发行业5年,一直在公司干的策划,带过两个手游产品,也曾自学程序和美术在……公司名字这里就不透露了(是业内排的上号的公司,不想被公司人看到本人这个方式招人),楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为……985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微

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