灵梦的激急击鸡祭(Reimu's Fighting Chicken Festival)

indienova.com/game/reimus-fighting-chicken-festival

正式解锁时间会再发公告,感谢各位游戏流程不长,大概一两个小时左右。……博丽神社巫女 博丽灵梦 和 普通魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新异变 游戏内容: 本游戏为轻度动作横版……- 可帮助战斗魔法道具- 通过一策略击败敌人- 轻度解谜- 原创或改编音乐- 轻松愉快游戏氛围

星空列车与白的旅行

indienova.com/steam/game/1567800

要是没有男主背后推一把,什么事情都做不了。音“呜~,谁叫小猫那么害怕。”谜之少女。……主人公似乎在哪里见过她……花江“抽烟时候我会去别的车厢。替我跟她道个歉。”共乘列车美女。……有很大烟瘾,所以经常和怕烟诺瓦保持一距离

动物:森林法则(The Last Bug)

indienova.com/game/the-last-bug--1

还能用各式道具挖坑弹飞,整蛊队友~快节奏公平对抗中,成为最强、最萌虫虫!……森林里集结这样一群虫虫,比赛一精彩绝伦! 回合走格子,新战棋新趣味 回温童年经典棋趣玩法!……我为你挖坑,你将我困住,我们就这样互相折磨到比赛最后一~轻松娱乐无所畏惧,但排位绝不拉胯!

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

选择回合是出于成本考虑,回合制在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强普通玩家……作为一个回合制的 RPG,你们希望《埃萨之子》中做出哪些不一样东西?……制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计部分在哪里

折言(And Roger)

indienova.com/game/and-roger

父亲又在哪里……? 「畸变」尽头故事“折言”是一部互动声画读物。……玩家将通过登场角色视点体验到认知发生畸变奇特感觉。游戏共有 3 ,游戏时长约 1 小时。……这个男人究竟是谁,自己父亲又去了哪里?请引导这名少女,一起体验即将发生故事。"

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

虽然dolo内容还是很少,但是的确是一步步走……20180305忽然不知道该怎么才好,故事轮廓和表现形式都确定了……——中断时间太长,中途一直有完善第一章的剧情,但是付诸行动时却不知从哪里开始了。……而且最近充满负能量吐槽之魂感觉又积了一大堆。怎么才好

开关(InOutPath)

indienova.com/game/inoutpath

得益于这种设计方式,玩家能够很流畅地体验每一大部分内容,同时也能够有一程度挑战,有种前面砍瓜切菜最后挑战……第五开始游戏增加了许多需要考验操作元素,雪球、定时器等需要计算时间机制逐渐出现,第六章的吹风与第七章的分身都对玩家操作提出一定的要求……完成了普通关卡后,迎接玩家是每一章的扩展关卡,虽然通关每一章的普通关卡后扩展关卡就已经开放,但扩展关卡难度对于普通关卡是几何倍增长

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

最近进行测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪节奏感测试气泡子弹打怪节奏感……发布了网页( https://catbox.qii.wang/gm/XiaoFouDemo1/Xiao……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……,784182006,备注回合,我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

最近五年,我游戏里穿梭,我玩游戏,也做游戏,写游戏,也展览游戏,这样暧昧距离,越来越让我觉得游戏根本不只是游戏……这样转世投胎也不新鲜,香港作家董启几年前出版过一套很有趣故事集“V 城系列”,里面有四本好看小册子……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐时间线,而是无数信史、野史(被烧了与尚未写)和传说叠加

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)