小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

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我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门数值策划一般是公式比如最简单的

【风农翻译】像素宝典 #1

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简单的攻击动画这个稍微复杂点,如何画个简洁攻击动画攻击动画最重要一点就是让玩家输入后瞬间得到反馈……并且第一帧延续最后一帧粒子效果。以后我会对这个循环动画一期教程讲解。……这里只是我能想到的最简单的方式,来做出适合 platformer 类型跑步动作

千水:《众生相》7月研发日志

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那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们美术说起吧~首先值得说一点就是,我们美术放弃了减肥……不过难受一点就在于由于是体素,其实并没有胸啦…这也算是一个小小遗憾吧。 老板+药店。……主要还是得无尽测试当中慢慢弄

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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发起:武器店物语 采访原文如下:虽然一个人又得写代码又得美工,但对Tim而言,这些都不是麻烦事儿……但我们实在是对“一人开发”这件事儿比较好奇,于是又专门找到他做了个简单的采访。  ……因为我的家里人还是比较保守,他们觉得学历对我未来会很有帮助

来吧!宝贝(Come on Baby!)

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[背景故事] 20xx 年,环境激素 HD-101,一种新环境问题,常见的配方中被发现,导致抵制……,这对全世界牛奶配方公司和大多数牛奶配方公司造成了巨大破坏。……三种世界领先的配方相互合作,开始开发一种完全无害和营养配方概念,并最终完成

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

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音乐学院待着好好,16年时候大二因为家里欠钱原因被迫退学,开始了给家里还债日子可那么爱音乐怎么梦说破碎就破碎了呢……18年下半年我做出音乐包项目正式启动了,当时这个东西原因第一因为:我想不受限制的做我自己想做东西……医生给我开的药我都没有吃,跟往常一样难受了就扛硬扛过去,在外面难受没人管那我干脆就不出门,我开始疯狂更新了于是为了满足更多需求者需求我开始不同风格恐怖

《指环王:重返墨瑞亚》恩特工艺包(The Lord of the Rings: Return to Moria™ Ent-craft Pack)

indienova.com/steam/game/3560550

第四纪元初期,一位矮人穿行在高山山口时,偶然发现了一个奇异景象。……他树群萨鲁曼奥克大军手下遭受了巨大损失,悲痛之下,他带着树枝和树苗逃到远离战争高山上。……- 吊篮建筑配方- 范贡生啤酒配方

指环王:重返莫瑞亚 - 恩特工艺包(The Lord of the Rings: Return to Moria - Ent-craft Pack)

indienova.com/game/the-lord-of-the-rings-return-to-moria-ent-craft-pack

第四纪元初期,一位矮人穿行在高山山口时,偶然发现了一个奇异景象。……他树群萨鲁曼奥克大军手下遭受了巨大损失,悲痛之下,他带着树枝和树苗逃到远离战争高山上。……- 吊篮建筑配方- 范贡生啤酒配方

地牢撤离大逃杀:秘银行囊(Dungeonborne: Mithril Satchel)

indienova.com/game/dungeonborne-mithril-satchel

漫长壮游冒险开始时候,带上一个充满补给行囊是绝对不会错选择,必能助您冒险事半功倍!……据传秘银信徒不可明示身份时会靠这种青色火焰和披风相认。……漫长壮游冒险开始时候,带上一个充满补给行囊是绝对不会错选择,必能助您冒险事半功倍!

Not So Middle Ages

indienova.com/game/not-so-middle-ages

你什么也不知道,什么也不了,但是他在他智能手机上安装了应用配方百科全书。……一个破旧阿尔卑斯山村庄醒来后,你开始出名并卷入了阴谋中心。……新技术知识掌握在你手中——用它来创造历史上伟大发明

版本:Early Access


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