indienova.com/groups/post/92507
个人开发的《星之海的阿斯特莉娅》是一部以设计宇宙战舰,进行舰队战斗为核心的太空策略游戏。……,接下来希望组建一个几个人的团队好完成内容的填充与改进,争取年内能在steam以EA形式发售。……主要希望找几个在北京的小伙伴,最好能够线下合作,效率高一些。有工资,不用用爱发电
indienova.com/steam/game/1699530
邀请您的朋友或独自玩耍,无论哪种方式,都要警惕外面等待的事物!……面对最可怕的神秘生物之一第一阶段会让你面对一只极其敏捷的野兽,它曾经是一个卑微的伐木工人 ,现在是冬季民间故事的北方隐秘生物……该游戏可能包含此类视觉效果。 建议玩家酌情决定
indienova.com/steam/game/3601580
干净的监狱,就是好监狱……对吧?在这个DLC中,你将成为清洁专家,拿起高压清洗机让监狱恢复整洁。……餐厅与厨房 – 最好别问这些污渍是怎么来的。淋浴间 – 这里发生的事情……就留在这里吧。……狱警和囚犯可能会抱怨,但干净的监狱才是好监狱
indienova.com/groups/post/101504
发起:sdjdasha http://discodiffusion.com像素看起来是厚涂风格的,人脸有点扭曲……成功率大概在20%,选好参考艺术家,可以出效果相当不错的。这2张属于比较成功的。……(更成功的私藏拿去当跑团头像了嘿嘿嘿 virmint: 好牛!(但不搞跑团
indienova.com/groups/post/103234
主要采用spine绑定动画(使用AE等实现相同效果也可),具体效果请参考《明日方舟》小人战斗动画。……若对该项目感兴趣想进一步了解或是想加入该项目进行开发,欢迎邮箱联系:1308821487@qq.com(如果加入的话最好附上个人简介和作品集……caldarian: 核心玩法介绍不详细啊,战斗是哪种,卡牌、动作还是回合制。是2D俯视角的吗
indienova.com/u/hakace/blogread/33229
.show(),通过一个animationPlayer控制点光源的能量就可以达到轮廓线闪烁效果,这样的好处是可以在场景灯光中的黑暗里依旧能够看到闪烁轮廓线……,但shader玩的正嗨的我还是想用shader实现(虽然其实并不知到底哪种更高效)。……/定时生成+shader第二个场景是伊芙利特每日进行炎魔收容训练的地方,灯光效果比较阴间我个人其实对玩法并不怎么感冒
indienova.com/game/truck-simulator-heavy-cargo-driver-2023
欢迎来到 Truck Simulator,这是终极卡车运输体验,您将踏上激动人心的旅程,成为世界上最好的送货司机……系好安全带,准备好穿越迷人的风景,征服充满挑战的道路,并向全球各地的满意客户交付各种各样的订单!……、逼真的物理效果和身临其境的游戏玩法,提供无与伦比的卡车运输体验
indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505
如果你希望得到的音源在现实中是比较容易接触到的,实物录制是比较好的选择,这样做真实感毫无疑问是最好的。……要注意的是录音环境,尽量选择比较安静的环境,如果情况许可的话最好用上有一定降噪功能的麦克风。……如果一个音源出来的效果感觉是缺乏了低音,就找一个合适的低音音源进行叠加
版本:Early Access
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